原創|其它|編輯:郝浩|2009-02-23 14:11:15.000|閱讀 1236 次
概述:在近日的Webstock大會上,Google Chrome用戶界面團隊負責人Ben Googder(前Firefox設計師)表示,Google之所以決定要開發Chrome原因很簡單,就是因為現有瀏覽器實在是太爛了。Googder 稱,現有的瀏覽器實在是很慢(尤其是在執行含大量JavaScript的應用時),而且總是出現系統崩潰和很多安全問題,用戶界面也越來越臃腫。
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在近日的Webstock大會上,Google Chrome用戶界面團隊負責人Ben Googder(前Firefox設計師)表示,Google之所以決定要開發Chrome原因很簡單,就是因為現有瀏覽器實在是太爛了。Googder 稱,現有的瀏覽器實在是很慢(尤其是在執行含大量JavaScript的應用時),而且總是出現系統崩潰和很多安全問題,用戶界面也越來越臃腫。
Google在瀏覽器改進和插件設計方面有很多經驗,之前也曾為Mozilla Firefox提供相關技術支持,但是Google并沒有止步,公司希望重新為瀏覽器設計架構,以超越現有的瀏覽器包括Firefox。
Chrome的一個重大創新就是隔離和先占式多任務處理,就像操作系統一樣,這樣可以實現更強大的性能、穩定性和安全性。這也是Chrome的獨有特性(在微軟推出最新版本IE8之前),即允許每個標簽作為單獨的進程運作,當某個標簽頁面崩潰,其它頁面仍會繼續工作。不只是標簽頁面,插件也擁有獨立的進程。
Google設計Chrome的目標是讓其成為速度最快性能最高的瀏覽器,在啟動速度、頁面加載和JavaScript執行方面,0.2秒是其基準。當談到用戶界面時,Goodger表示,Chrome和其它瀏覽器不同,它幾乎從用戶界面上剝去了所有無用的東西,他承認,這個特點和 Chrome(鉻合金)的名字恰恰是相反的。
確實,Chrome的用戶界面有一些明顯的改變,比如說沒有“菜單”選項,在細微方面也有很多精簡,Goodger指出Chrome擁有“較少的選項,較好的默認”,他認為,瀏覽器的諸多選項是為糟糕的設計找的借口。
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文章轉載自:驅動之家