原創(chuàng)|其它|編輯:郝浩|2012-10-12 17:38:34.000|閱讀 8923 次
概述:本文總結(jié)了DevExpress XtraTreeList樹控件的使用方法。
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TreeList 樹形控件是使用頻率很高的一種控件,對(duì)于樹形控件往往需要下面兩個(gè)功能:
一、XtraTreeList帶有CheckBox,并且節(jié)點(diǎn)要有三種狀態(tài)(所有的子節(jié)點(diǎn)都選中,所有的子節(jié)點(diǎn)都沒選擇,一部分子節(jié)點(diǎn)選中)。使用DevExpress的TreeList控件很容易實(shí)現(xiàn)這一功能。
設(shè)置這兩個(gè)屬性之后就實(shí)現(xiàn)了TreeList帶有CheckBox,并且節(jié)點(diǎn)有三種狀態(tài)。
二、選中父節(jié)點(diǎn)或者子節(jié)點(diǎn)相互影響的功能,如選擇父節(jié)點(diǎn)選擇所有子節(jié)點(diǎn)。綁定TreeList的兩個(gè)事件AfterCheckNode和BeforeCheckNode
實(shí)現(xiàn)功能的代碼如下:
/// <summary> /// 設(shè)置子節(jié)點(diǎn)的狀態(tài) /// </summary> /// <param name="node"></param> /// <param name="check"></param> private void SetCheckedChildNodes(TreeListNode node, CheckState check) { for (int i = 0; i < node.Nodes.Count; i++) { node.Nodes[i].CheckState = check; SetCheckedChildNodes(node.Nodes[i], check); } } /// <summary> /// 設(shè)置父節(jié)點(diǎn)的狀態(tài) /// </summary> /// <param name="node"></param> /// <param name="check"></param> private void SetCheckedParentNodes(TreeListNode node, CheckState check) { if (node.ParentNode != null) { bool b = false; CheckState state; for (int i = 0; i < node.ParentNode.Nodes.Count; i++) { state = (CheckState)node.ParentNode.Nodes[i].CheckState; if (!check.Equals(state)) { b = !b; break; } } node.ParentNode.CheckState = b ? CheckState.Indeterminate : check; SetCheckedParentNodes(node.ParentNode, check); } }
Node的顯示(包括窗口的切換導(dǎo)致Node的顯示)和狀態(tài)的改變都會(huì)觸發(fā)該事件。該事件主要用來改變Node的顯示樣式。
private void treeList1_NodeCellStyle(object sender, DevExpress.XtraTreeList.GetCustomNodeCellStyleEventArgs e) { if (e.Node.CheckState == CheckState.Unchecked) { e.Appearance.Font = new Font(DevExpress.Utils.AppearanceObject.DefaultFont, FontStyle.Strikeout); e.Appearance.ForeColor = Color.Gray; } }
上面的代碼是實(shí)現(xiàn)的效果是 : CheckState為Unchecked的節(jié)點(diǎn)的字帶有中劃線且背景灰色。
雙擊Node時(shí)觸發(fā),但要注意的是要在TreeList.OptionsBehavior.Editable = false的情況下,雙擊Node才能觸發(fā)該事件。
private void treeList1_DoubleClick(object sender, EventArgs e) { TreeListNode clickedNode = this.treeList1.FocusedNode; string disPlayText = clickedNode.GetDisplayText("test"); MessageBox.Show("You clicked " + disPlayText); }
private void treeList1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) { Point point = treeList1.PointToClient(Cursor.Position); TreeListHitInfo hitInfo = treeList1.CalcHitInfo(point); switch (hitInfo.HitInfoType) { case HitInfoType.Cell: this.Cursor = Cursors.Hand; break; case HitInfoType.NodeCheckBox: this.Cursor = Cursors.PanEast; break; default : this.Cursor = Cursors.Default; break; } }
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