轉帖|行業資訊|編輯:龔雪|2014-03-21 09:41:12.000|閱讀 2956 次
概述:軟件界面是軟件中極為重要的組成部分,軟件界面設計也是整個軟件開發過程中不可或缺的,本文主要介紹軟件界面設計的三大流程。
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界面設計是為了滿足軟件專業化標準化的需求而產生的對軟件的使用界面進行美化優化規范化的設計分支。具體包括軟件啟動封面設計,軟件框架設計,按鈕設計,面板設計,菜單設計,標簽設計,圖標設計,滾動條及狀態欄設計,安裝過程設計,包裝及商品化。
軟件界面設計的三大原則是:置界面于用戶的控制之下、減少用戶的記憶負擔、保持界面的一致性。一般來講,軟件界面設計在工作流程上可分為結構設計、交互設計、視覺設計三個部分。
一、結構設計(Structure Design)
結構設計也稱概念設計 (Conceptual Design),是界面設計的骨架。通過對用戶研究和任務分析,制定出產品的整體架構。基于紙質的的低保真原型(Paper Prototype)可提供用戶測試并進行完善。在結構設計中,目錄體系的邏輯分類和語詞定義是用戶易于理解和操作的重要前提。如西門子手機的設置鬧鐘的詞條是“重要記事”,讓用戶很難找到。
二、交互設計(Interactive Design)
交互設計的目的是使產品讓用戶能簡單使用。 任何產品功能的實現都是通過人和機器的交互來完成的。因此,人的因素應作為設計的核心被體現出來。交互設計的原則如下:
三、視覺設計(Visual Design)
在結構設計的基礎上,參照目標群體的心理模型和任務達成進行視覺設計。包括色彩、字體、頁面等。視覺設計要達到用戶愉悅使用的目的。視覺設計的原則如下:。
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