原創(chuàng)|行業(yè)資訊|編輯:龔雪|2014-06-11 10:10:59.000|閱讀 326 次
概述:E3游戲展2014第一天已經(jīng)結(jié)束,索尼、微軟、任天堂三游戲巨頭的發(fā)布會(huì)都給了我們不小的興奮,從索尼的PlayStation Now到壓軸大戲神秘海域4;再到微軟無硬件全程游戲大作發(fā)布;然后是任天堂一大波獨(dú)占游戲。從這三游戲巨頭在今年E3游戲展2014的發(fā)布會(huì)上,我們又可以看到什么樣的游戲趨勢呢,這對(duì)游戲開發(fā)又有如何意義?我們一起來談一談。
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不可否認(rèn),游戲行業(yè)的變化實(shí)在是太快了。E3 2014游戲展大會(huì)是一個(gè)好地方,因?yàn)樵谶@里我們可以探索到未來的游戲趨勢。每年舉辦的E3大會(huì)都吸引了無數(shù)頂級(jí)游戲發(fā)行商,硬件制造商,以及配件生產(chǎn)商的到來,同時(shí),也讓我們有機(jī)會(huì)看到來年游戲行業(yè)的趨勢所在。
在今年洛杉磯會(huì)議中心正在舉辦的E3 2014游戲展覽大會(huì)上,有不少讓人眼前一亮的東西。在此,我們來討論下從E3上看到的未來的游戲趨勢吧。
在去年的E3大會(huì)上,我們就領(lǐng)略到了一些虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,其中就包括了令人印象深刻的原型設(shè)備EVEValkyrie。不過我們知道,就在幾個(gè)月前,F(xiàn)acebook收購了OculusVR,而索尼公司也推出了自己的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔原型設(shè)備。種種跡象表明,虛擬現(xiàn)實(shí)似乎就要變成現(xiàn)實(shí)啦。在今年舊金山舉辦的游戲開發(fā)者大會(huì)上,出現(xiàn)的虛擬現(xiàn)實(shí)原型游戲比往年要多得多。
之所以出現(xiàn)這種情況,是因?yàn)橛邢⒎Q,OculusVR公司已經(jīng)發(fā)布了超過8.5萬個(gè)OculusVR開發(fā)套件,可以讓開發(fā)人員著手開發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)游戲。實(shí)際上,那些開發(fā)人員早在一年多前就已經(jīng)擁有了屬于自己的虛擬頭盔,但是卻苦于游戲開發(fā)套件太少,而現(xiàn)在,他們終于可以開發(fā)探索更多的游戲啦。另外由于索尼的加入,也讓我們看到,充分的市場競爭將會(huì)為虛擬現(xiàn)實(shí)游戲市場帶來更多活力。
唯一讓人感到有些失望的是,本屆E3大會(huì)開的有些早了,因?yàn)樵龠^一個(gè)月,第二代Oculus開發(fā)套件就要發(fā)布了,這款虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的分辨率將會(huì)更高,同時(shí)還會(huì)解決之前一些潛在的設(shè)備問題。
我們知道,獨(dú)立游戲開發(fā)人員的崛起已經(jīng)不再是新聞了。不過在今年的E3大會(huì)上,許多獨(dú)立游戲已經(jīng)有了合法的收入模式。
"我們會(huì)看到更多獨(dú)立游戲,他們會(huì)得到第一方游戲發(fā)行商的幫助,"CaseyLynch說道,他是獨(dú)立游戲發(fā)行商MidnightCity公司副總裁,也是IGN雜志的前主編。隨著獨(dú)立游戲的發(fā)展,未來將會(huì)出現(xiàn)更多鼎鼎有名的獨(dú)立游戲。去年,所以在其發(fā)布會(huì)上兜售了九款不同的獨(dú)立游戲,實(shí)際上,正如Lynch所說,E3大會(huì)上出現(xiàn)獨(dú)立游戲在幾年前從未出現(xiàn)過。
“索尼公司對(duì)待獨(dú)立游戲的立場是非常聰明的,他們非常明確的專注在游戲,以及游戲內(nèi)容上面,”Lynch說道。
在一些新款游戲機(jī)上,獨(dú)立游戲的潛力也是非常巨大的,人們非常期待能夠發(fā)布規(guī)模更大的獨(dú)立游戲,也許在今年秋季或是明年就會(huì)出現(xiàn)。
在過去的兩周里,許多知名游戲都發(fā)布了明年游戲的上市時(shí)間。比如《蝙蝠俠:阿甘騎士》,Ubisoft公司的《分裂集團(tuán)》,索尼公司的《圣戰(zhàn)密令:1886》,RPG游戲《巫師3:狂獵》,僵尸游戲《消逝的光芒》,《瘋狂的麥克斯》,以及電視混合游戲《量子破碎》。我們發(fā)現(xiàn),明年上市的游戲會(huì)非常多,主要原因是因?yàn)樵S多游戲都是延遲發(fā)布的,同時(shí)玩家們也可能需要等待新一代游戲機(jī)上市之后,才能玩兒這些游戲了。
“新的游戲機(jī)不會(huì)很快上市,主要原因是開發(fā)游戲的成本上升,而且耗時(shí)也很長,”DarrellRodriguez說道,他是TrendyGames游戲公司首席執(zhí)行官,也是LucasArts公司前任首席執(zhí)行官。“消費(fèi)者的期待越來越高,他們想要更好的圖像顯示,游戲故事,以及更復(fù)雜的游戲場景。”
總之,無論是游戲,還是游戲機(jī),可能上市時(shí)間都會(huì)出現(xiàn)延遲了。
動(dòng)視公司憑借《小龍斯派洛》系列成為了一家價(jià)值數(shù)十億美元的公司。這款系列游戲以及推出了超過200個(gè)游戲,下一步他們即將發(fā)布《小龍斯派洛:誘捕小隊(duì)》游戲。
迪斯尼公司的電子游戲部門“迪斯尼互動(dòng)”借鑒了動(dòng)視公司的經(jīng)驗(yàn),并推出了自己的游戲作品《迪士尼無線》,它是一款支持NFC的游戲,并且?guī)椭纤鼓嵊螒虿块T扭虧為盈。
今年,更多游戲制造商可能會(huì)嘗試新的盈利模式。我們知道,移動(dòng)游戲大部分采用了免費(fèi)試玩的模式,不過目前,許多大型游戲開發(fā)公司還沒有決定采用這一模式。
PS:最成功的例子,CF,別告訴我你不知道這是什么,國外走不走的好,我不知道,但是在中國他已經(jīng)把騰訊推向了最賺錢游戲公司。
不過,今年的E3大會(huì)可能會(huì)看到更多的免費(fèi)游戲,許多線上游戲都匯聚了大量玩家,可以說,免費(fèi)試玩模式將會(huì)引起下一代PC流派的關(guān)注,也會(huì)引起玩家的關(guān)注。
PlayStation Now將于7月31日開放測試,這讓擁有PS4的玩家們興奮。不久之前,微軟公司也宣布有意開發(fā)XBOX云游戲,想想微軟強(qiáng)大Azure云服務(wù),Xbox云游戲離我們也不會(huì)太遙遠(yuǎn)。
不再需要強(qiáng)大的硬件成本,就可以玩上高質(zhì)量游戲,只要有網(wǎng)絡(luò),一切皆有可能。
參考:
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