轉(zhuǎn)帖|使用教程|編輯:龔雪|2014-09-18 09:19:42.000|閱讀 666 次
概述:本文主要介紹了幾種關(guān)于LEADTOOLS的圖像數(shù)據(jù)更改。
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在LeadTools中,您可以使用許多高級(jí)、低級(jí)的方法和類改變顏色分辨率(每像素的位數(shù))。大多數(shù)圖像處理方法在內(nèi)存中操作圖像,因此在文件中保存圖像時(shí)這些更改是永久性的。一些低級(jí)的方法會(huì)操作您管理的緩沖區(qū),例如在加載圖像時(shí)處理數(shù)據(jù)。
下面我們將介紹LeadTools中改變顏色分辨率的類和方法,主要包括以下幾類:
獲取和設(shè)置默認(rèn)的抖動(dòng)方法,被一些內(nèi)部的LEADTOOLS方法引用。 |
類 |
此類可以將一個(gè)圖像轉(zhuǎn)換為每像素任意位數(shù)。 可以設(shè)置輸出路徑、設(shè)定調(diào)色板。您可以直接轉(zhuǎn)換原圖或創(chuàng)建一個(gè)新的轉(zhuǎn)換后圖像。 在指定調(diào)色板時(shí),您可以使用簡(jiǎn)單的調(diào)色板選項(xiàng)或設(shè)定一個(gè)符合您要求的自定義調(diào)色板。自定義調(diào)色板可設(shè)置為任意大小,它可以包括特定的顏色、保留的空白項(xiàng)和開(kāi)放項(xiàng)。如果您想多次使用一些自定義調(diào)色板,可以使用創(chuàng)建一個(gè)表格優(yōu)化性能。 |
以下為使用類的代碼片段,將圖像的分辨率轉(zhuǎn)為每像素8位:
注:附件sampleColorResolutionCommand.rar
1: RasterCodecs codecs = new RasterCodecs(); 2: string srcFileName = Path.Combine(ImagesPath.Path, "Image1.cmp"); 3: string destFileName = Path.Combine(ImagesPath.Path, "Image1_colorres8.bmp"); 4: 5: // 從磁盤(pán)加載源圖像 6: RasterImage image = codecs.Load(srcFileName); 7: 8: //將顏色分辨率轉(zhuǎn)為每像素8位,在單獨(dú)的圖像中使用Netscape調(diào)色板 9: ColorResolutionCommand cmd = new ColorResolutionCommand(); 10: cmd.Mode = ColorResolutionCommandMode.CreateDestinationImage; 11: cmd.BitsPerPixel = 8; 12: cmd.Order = RasterByteOrder.Rgb; 13: cmd.DitheringMethod = RasterDitheringMethod.None; 14: cmd.PaletteFlags = ColorResolutionCommandPaletteFlags.UsePalette; 15: cmd.SetPalette(RasterPalette.Netscape()); 16: cmd.Run(image); 17: RasterImage destImage = cmd.DestinationImage; 18: Assert.IsTrue(destImage.BitsPerPixel == 8); 19: 20: // 保存至磁盤(pán) 21: codecs.Save(destImage, destFileName, RasterImageFormat.Bmp, 8); 22: destImage.Dispose(); 23: image.Dispose(); 24: codecs.Dispose();
類 |
使用類可創(chuàng)建一個(gè)預(yù)定義的表格,加快在中使用用戶調(diào)色板此類情況的轉(zhuǎn)換速度。 |
在使用時(shí)我們應(yīng)該遵循以下的順序:
以下為類使用的代碼片段(注:附件sampleRasterUserMatchTable.rar)
1: RasterCodecs codecs = new RasterCodecs(); 2: string srcFileName = Path.Combine(ImagesPath.Path, "Image1.cmp"); 3: string destFileName = Path.Combine(ImagesPath.Path, "RasterUserMatchTable.bmp"); 4: 5: // 從磁盤(pán)加載圖像 6: RasterImage image = codecs.Load(srcFileName); 7: 8: //64色彩虹調(diào)色板 9: RasterColor[] colors = 10: { 11: new RasterColor(0, 0, 0), new RasterColor(0, 0, 85), new RasterColor(0, 0, 170), new RasterColor(0, 0, 255), 12: new RasterColor(85, 0, 0), new RasterColor(85, 0, 85), new RasterColor(85, 0, 170), new RasterColor(85, 0, 255), 13: new RasterColor(170, 0, 0), new RasterColor(170, 0, 85), new RasterColor(170, 0, 170), new RasterColor(170, 0, 255), 14: new RasterColor(255, 0, 0), new RasterColor(255, 0, 85), new RasterColor(255, 0, 170), new RasterColor(255, 0, 255), 15: new RasterColor(0, 85, 0), new RasterColor(0, 85, 85), new RasterColor(0, 85, 170), new RasterColor(0, 85, 255), 16: new RasterColor(85, 85, 0), new RasterColor(85, 85, 85), new RasterColor(85, 85, 170), new RasterColor(85, 85, 255), 17: new RasterColor(170, 85, 0), new RasterColor(170, 85, 85), new RasterColor(170, 85, 170), new RasterColor(170, 85, 255), 18: new RasterColor(255, 85, 0), new RasterColor(255, 85, 85), new RasterColor(255, 85, 170), new RasterColor(255, 85, 255), 19: new RasterColor(0, 170, 0), new RasterColor(0, 170, 85), new RasterColor(0, 170, 170), new RasterColor(0, 170, 255), 20: new RasterColor(85, 170, 0), new RasterColor(85, 170, 85), new RasterColor(85, 170, 170), new RasterColor(85, 170, 255), 21: new RasterColor(170, 170, 0), new RasterColor(170, 170, 85), new RasterColor(170, 170, 170), new RasterColor(170, 170, 255), 22: new RasterColor(255, 170, 0), new RasterColor(255, 170, 85), new RasterColor(255, 170, 170), new RasterColor(255, 170, 255), 23: new RasterColor(0, 255, 0), new RasterColor(0, 255, 85), new RasterColor(0, 255, 170), new RasterColor(0, 255, 255), 24: new RasterColor(85, 255, 0), new RasterColor(85, 255, 85), new RasterColor(85, 255, 170), new RasterColor(85, 255, 255), 25: new RasterColor(170, 255, 0), new RasterColor(170, 255, 85), new RasterColor(170, 255, 170), new RasterColor(170, 255, 255), 26: new RasterColor(255, 255, 0), new RasterColor(255, 255, 85), new RasterColor(255, 255, 170), new RasterColor(255, 255, 255) 27: }; 28: 29: // 創(chuàng)建和設(shè)置user match table 30: RasterUserMatchTable userMatchTable = new RasterUserMatchTable(); 31: userMatchTable.Create(colors); 32: userMatchTable.Use(); 33: 34: // 使用新調(diào)色板更改顏色分辨率。注意若您多次使用,user match table 使您的代碼速度更快。它的//代碼在這里出現(xiàn)是因?yàn)槲覀兿胍蚰故舅窃趺词褂玫摹? 35: 36: ColorResolutionCommand command = new ColorResolutionCommand( 37: ColorResolutionCommandMode.InPlace, 38: 8, 39: RasterByteOrder.Rgb, 40: RasterDitheringMethod.FloydStein, 41: ColorResolutionCommandPaletteFlags.UsePalette | ColorResolutionCommandPaletteFlags.FastMatch, 42: colors); 43: command.Run(image); 44: 45: //若您不再需要使用user match table,釋放它 46: userMatchTable.Unuse(); 47: 48: // 將圖像保存回磁盤(pán) 49: codecs.Save(image, destFileName, RasterImageFormat.Bmp, 8); 50: 51: // 清理 52: image.Dispose(); 53: codecs.Dispose();
類 |
說(shuō)明 |
類 |
此方法自動(dòng)在位圖中使用二值分割。注意,此類只在工具包中可用。此方法能改進(jìn)識(shí)別的結(jié)果(包括OCR、條碼、OMR、ICR)。 但在某些圖像的使用上有一些限制,詳情請(qǐng)點(diǎn)擊查看幫助文檔。 |
類 |
基于直方圖統(tǒng)計(jì)分析的兩峰值方法,可將二值分割應(yīng)用于使用了一個(gè)自動(dòng)計(jì)算閾值的圖像。注意,此類也只在工具包中可用。 更多信息請(qǐng)點(diǎn)擊查看幫助文檔。 |
類 |
使用類,可以重新分配一個(gè)特定圖像的RGB值。用于顏色的調(diào)整和修正。 更多信息請(qǐng)點(diǎn)擊查看幫助文檔。 |
類 |
將圖像轉(zhuǎn)為灰度圖像,并基于此類的屬性擴(kuò)展色彩成分。注意,此類只在工具包中可用。 更多信息請(qǐng)點(diǎn)擊查看幫助文檔。 |
類 |
通過(guò)將每個(gè)顏色的飽和度減少至0,將圖像轉(zhuǎn)換為灰度級(jí)。這個(gè)轉(zhuǎn)換不會(huì)改變圖像的顏色辨率。 更多信息請(qǐng)點(diǎn)擊查看幫助文檔。 |
類 |
通過(guò)使用每個(gè)像素的本地閾值,在不改變每像素位數(shù)的情況下將圖像轉(zhuǎn)為黑白圖像。這個(gè)方法可用于條碼識(shí)別的預(yù)處理,能夠改進(jìn)識(shí)別的結(jié)果。 更多信息請(qǐng)點(diǎn)擊查看幫助文檔。 |
類 |
將一個(gè)1位、4位、8位、16位、24位或32位的圖像轉(zhuǎn)化為8位、12位或16位的灰度圖像。在版本中僅支持12位和16位的灰度圖像。 更多信息請(qǐng)點(diǎn)擊查看幫助文檔。 |
類 |
通過(guò)將像素的原始值和新的顏色混合,或用新的顏色替換像素的原始值的方法,將灰度圖像轉(zhuǎn)換為彩色。此類在及以上的工具包可用。此方法的設(shè)計(jì)對(duì)象為灰度圖像,如果圖像不是灰度的,只能影響圖像中紅=綠=藍(lán)的像素或區(qū)域。 更多信息請(qǐng)點(diǎn)擊查看幫助文檔。 |
類 |
通過(guò)將像素的原始值和一種或多種新顏色混合,或用一種或多種新顏色替換像素原始值的方法,將灰度圖像轉(zhuǎn)換為彩色。此類在及以上的工具包可用。此方法的設(shè)計(jì)對(duì)象為灰度圖像,如果圖像不是灰度的,只能影響圖像中紅=綠=藍(lán)的像素或區(qū)域。 更多信息請(qǐng)點(diǎn)擊查看幫助文檔。 |
類
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使用特定的循環(huán)模式,將1位、4位、8位、16位、24位或32位圖像轉(zhuǎn)換為半色調(diào)圖像。半色調(diào)圖像是1位的抖動(dòng)圖像,用于黑白打印或顯示。 更多信息請(qǐng)點(diǎn)擊查看幫助文檔。 |
類
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通過(guò)將樣本顏色轉(zhuǎn)換為目標(biāo)顏色來(lái)校正顏色值。這個(gè)命令在及以上工具包中可用。 更多信息請(qǐng)點(diǎn)擊查看幫助文檔。 |
類
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分割圖像,分割后的每段像素具有大致相同的顏色(顏色均勻)。這個(gè)命令在及以上工具包中可用。 更多信息請(qǐng)點(diǎn)擊查看幫助文檔。 |
類
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將一個(gè)12位或16位的灰度圖像轉(zhuǎn)換為8位灰度或24-位RGB圖像。此類僅在工具包中可用。 更多信息請(qǐng)點(diǎn)擊查看幫助文檔。 |
方法/類 |
說(shuō)明 |
方法 |
在指定的緩沖區(qū)中將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為規(guī)定的每像素位數(shù)和顏色順序。 |
方法 |
采用循環(huán)的方式,在輸入緩沖區(qū)中以行的方式抖動(dòng),并將其寫(xiě)入一個(gè)輸出緩沖區(qū)。 |
方法 |
初始化一個(gè)圖像的緩沖抖動(dòng)。 |
方法 |
清除 和 方法中的所有數(shù)據(jù)變量和緩沖區(qū)。 |
Windows通常使用RGB顏色空間模型,在加載和保存文件時(shí),如有需要,LEADTOOLS會(huì)將圖像數(shù)據(jù)在RGB和其他顏色空間之間轉(zhuǎn)換。此外,LEADTOOLS還為其他顏色空間模型提供了方法。您可以使用高級(jí)和類創(chuàng)建和合并使用多種顏色空間模型的分色,包括RGB、CMYK、CMY、HSV和HLS。您也可以使用低級(jí)RasterColorSpace類在緩沖區(qū)中將原數(shù)據(jù)在不同的顏色空間之間轉(zhuǎn)換,包括RGB、YUV、CMYK、CMY、YIQ、HSV、和 HLS。
注意:LEADTOOLS還支持TIFF CMYK文件的加載,且不需將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為BGR。在使用了的圖像中,我們將每一個(gè)單獨(dú)的頁(yè)面作為CMYK平面加載。若您想要將平面保存為T(mén)IFF CMYK,可以調(diào)用。
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