【更新】3D應用程序創建輔助庫Ab3d.PowerToys v7.4發布
原創|產品更新|編輯:龔雪|2016-03-10 11:10:26.000|閱讀
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概述:3D應用程序創建輔助庫Ab3d.PowerToys 迎來V7.4版本更新
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更新內容:
- 添加ModelRotatorVisual3D使用戶可以在任何坐標軸循環選擇Model3D
- 添加SubscribeWithEventManager3D方法到ModelMoverVisual3D和ModelRotatorVisual3D以允許用戶可以用EventManager3D處理鼠標事件
- 大大減少創建SphereVisual3D或者BoxVisual3D對象實例的初始化時間
- 添加ModelIterator類和兩個擴展方法(ForEachVisual3D 和ForEachGeometryModel3D)以簡化3D模型的組織工作
- 添加FitIntoView和GetFitIntoViewDistanceOrCameraWidth方法到TargetPositionCamera,SceneCamera, TargetRect3DCamera和ThirdPersonCamera。這些函數方法極大程度地改進了Ab3d.PowerToys在之前版本可用的“場景編輯器”樣本的算法
- 修復了當LineColor的alpha值小于255時3D線條透明的問題
- 加強了在ModelOptimizer中對TextureCoordinates的支持
- 添加WidthDirection和HeightDirection到WireGridVisual3D使其可以自定義設置WireGrid的方向
- 添加CreateWireGrid到Line3DFactory使其可以用自定義的widthDirection向量和heightDirection向量創建WireGrid對象
- 添加GetTargetViewport3DSceneBounds方法到所有Ab3d.PowerToys的攝像頭課程-該方法用于計算場景邊界框尺寸
- 改變了BoxVisual3D,WireBoxVisual3D, MultiMaterialBoxVisual3D和PyramidVisual3D對屬性的驗證尺寸,以使組件可設置尺寸為0
- 修復了當場景層次結構復雜時計算場景大小的問題
- 添加GetBounds和CombineTransform方法到Ab3d.Utilities.ModelUtils
- 添加CompositionRenderingHelper來幫助CompositionTarget.Rendering一同工作
- 改進ModelMoverVisual3D以使它可以使用EventManager3D進行鼠標事件處理
- 避免ImageBrush使用過后在ModelOptimiter出現"Object reference"提示異常的情況
- 添加HeightDirection到TubeVisual3D 和TubeMesh3D以使對象可以在任何方向進行定位而不僅僅是在(0,1,0)方向
- 修復當在Is3DAxesShown首選項設置為false時提示異常的錯誤
- 添加可以在另一坐標系顯示數據的"Custom Up Axis"事例
- 添加可以在顯示器上將3D位置轉換到2D位置顯示的"Perspective Transformation"事例
- 重大改變:將ModelMovedEventArgs類從Ab3d.PowerToys.Common移動至Ab3d.Common命名空間
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