翻譯|產品更新|編輯:陳津勇|2019-10-30 14:15:14.933|閱讀 347 次
概述:本文詳細介紹了Visual Studio 2019 for Mac最新版中更新的功能。
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10月初,開發團隊討論了Visual Studio for Mac中的新編輯器以及與Visual Studio共享的語言服務。現在。Visual Studio Tools for Unity通過在兩個IDE之間共享Unity項目的調試器體驗來延續這個主題。這意味著如果你在Mac電腦上工作,將從微軟過去幾年對Windows系統的改進中獲得更好的體驗。除此之外,開發團隊還對Visual Studio 2019 for Mac v8.3.5做了其他改進。
下載Visual Studio 2019 for Mac正式版
獨有的診斷程序,讓你專注于更重要的事項
Visual Studio for Mac和Visual Studio現在具有Unity項目獨有的診斷程序,這兩個IDE都可以識別并提供信息建議或重構選項,并且抑制了不適用于Unity項目的常規C#診斷。例如,它將不再建議您將[SerializeField]成員更改為只讀并中斷Unity Inspector鏈接。這將減少出現在錯誤列表中的沒必要的錯誤,讓你能夠專注于真正重要的事情——編寫游戲腳本。
借助背景構建和其他功能更快地進行迭代
在開發過程中,你或許會發現有時候并不需要Visual Studio來構建Mac。為了減少開發過程中等待的時間,開發團隊通過減少IDE所做的(有時)不必要的工作,使迭代和調試變得更快。此外,使用保存時自動刷新Unity的AssetDatabase設置,可以節省后臺構建的時間。默認情況下為True,當你在Visual Studio中編輯Mac時,將觸發Unity在后臺進行編譯。
最后,在啟動調試會話時,通過使用“Attach to Unity和播放”來節省一些時間。這會將調試器附加到Unity,并通知編輯器可以在單個步驟中全部播放。您可以直接從IDE中無縫地迭代調試工作流。
獲得更可靠的調試器和高效的腳本編寫經驗
現在是升級到Visual Studio for Mac最新版本的最好時機,可利用Unity項目所有改進功能和省時的生產力特性。如果你在使用過程中發現問題或有更好的建議,歡迎留言告訴我們!
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