轉帖|使用教程|編輯:況魚杰|2019-12-17 15:48:24.200|閱讀 634 次
概述:本教程轉自屈景輝的Teechart應用技術詳解——快速圖表制作工具一書。本文將會介紹第五章——TeeChart的實時監控與地圖顯示,其中的TeeChart的地圖顯示原理和代碼設計思路。
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TeeChart的地圖顯示原理
TeeChart提供的序列類型包含了 TMapSeries類用于地圖的顯示和管理。所謂地圖,就是由若干個不規則多邊形構成的封閉區域,并以不同的顏色予以區分和說明文字進行標注,形成一個指定區域的地圖。
根據地圖的幾何特征和應用中的基本需求, TeeChart的TMapSeries序列是由Shapes:TTeePolygonList多邊形列表對象構成的(若干個多邊型),而這個列表中的每-Shape是一
個多邊形對象Polygon:TTeePolygon,也就是說地圖上的一個多邊形區域可以使用一個Polygon對象來描述,如下圖所示。另外,利用序列的Maks屬性可以標注區域的屬性如名稱、面積等,這樣,將 TMapseries的Shapes屬性和Maks屬性結合起來就可以描述一幅地圖的基本特征。
代碼設計思路
在TMapSeries對象中,Shapes屬性的Polygon屬性提供了有關區城繪制的方法AddXY區域原色設定屬性Color和文本標注屬性Text,用這三個屬性和方法就可以繪制出地圖的基本特征。為了程序設計方便,可以將繪制和標注區域名稱的任務編寫為一個過程供程序設計時調用,代碼如下:
procedure TForm1.AddShape(X, Y:array of integer; Color:TColor; Labels:String); var i,tmpIndex: integer; begin tmpIndex:=Series1.Shapes.Count; Serie1.Shapes.Add; /先增加一個 Shape,為繪制區域做準備 for i:=0 to High(X) do Series1.Shapes.Polygon [tmpIndex].AddXY(X[i],Y[i]);//繪制區域 Series1.Shapes.Polygon [tmpIndex].Color:=Color;//設定顏色 Series1.Shapes.Polygon [tmpIndex].Text :=Labels;//設定標簽 Series1.Shapes.Polygon [tmpIndex].Z:=Random;//隨機產生一個z值 end;
需要注意的是,每個多邊形區域各點的坐標分別放在X、Y兩個不同的數組里,利用Polygon[ tmplndex].AddXY()繪制多邊形區域;調用 Polygon[tmplndex]前這個Shape必須存在,所以,首次繪制時需調用Shapes對象的Add方法增加一個空的Shape,Shape對象的Count方法是用來計算目前Shapes對象中含有幾個Shape的。這樣就可以完成地圖區域的繪制工作了。
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上一章:使用極值控制實現實時監控
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