轉帖|Solidworks資訊|編輯:黃竹雯|2019-03-20 14:17:58.000|閱讀 964 次
概述:有小伙伴問慧都小編如何做出更炫酷的的宇宙,下面小編就教你如何使用SolidWorks制作文中所示“流浪地球”的模型。
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有小伙伴問慧都小編如何做出更炫酷的的宇宙,下面小編就教你如何使用SolidWorks制作下圖所示的模型。
一. 打開項目文件“流浪地球”【請點擊文末下載該模型】
在流浪地球文件夾內雙擊打開SolidWorks Visualize項目文件“流浪地球”。
二. 新建外觀“木星”并添加外觀至模型
1.在SolidWorks Visualize界面右側的“調色板”內,單擊“外觀”選項卡。
2.在圖示位置“右鍵”單擊,在彈出的菜單內選擇“新建外觀”。
3.將新建外觀的“常規”選項卡內“外觀名稱”設置為“木星”。
4.將“外觀類型”設置為“發射”。
5.將“明暗度”數值設置為“3”。
6.單擊外觀“木星”的“紋理”選項卡。
7.單擊“顏色”,選擇流浪地球文件夾內圖片“紋理-木星”。
8.按住左鍵將外觀“木星”拖到木星模型上,木星模型的外觀立即發生了變化。
9.單擊外觀“木星”的“紋理映射”選項卡。
10.將“模式”設置為“球形”。
木星的外觀設置完成。
三. 新建外觀“地球”并添加外觀至模型
1.在圖示位置“右鍵”單擊,在彈出的菜單內選擇“新建外觀”。
2.將新建外觀“常規”選項卡內“外觀名稱”設置為“地球”。
3.將“外觀類型”設置為“發射”。
4.將“明暗度”數值設置為“5”。
5.單擊外觀“地球”的“紋理”選項卡。
6.單擊“顏色”,選擇流浪地球文件夾內圖片“紋理-地球”。
7.按住左鍵將外觀“地球”拖到地球模型上,地球模型的外觀立即發生了變化。
8.單擊外觀“地球”的“紋理映射”選項卡。
9.將“模式”設置為“球形”。
地球的外觀設置完成。
四. 新建外觀“長尾巴”并添加外觀至模型
1. 在圖示位置“右鍵”單擊,在彈出的菜單內選擇“新建外觀”。
2.將新建外觀“常規”選項卡內“外觀名稱”設置為“長尾巴”。
3.將“外觀類型”設置為“發射”。
4.將“明暗度”使用默認數值“10”。
5.單擊“紋理”選項卡。
6.單擊“顏色”,選擇流浪地球文件夾內圖片“紋理-地球”。
7.在“圖塊”“V”右側單擊“鏈接UV”按鈕,按鈕顯示斷開。
8.將“圖塊”“V”數值設置為“100”。
9.將“旋轉”數值設置為“20”。
10.按住左鍵將外觀“長尾巴”拖到長尾巴模型上,長尾巴模型的外觀立即發生了變化。
11.單擊外觀“長尾巴”的“紋理映射”選項卡。
12.將“模式”設置為“圓柱形”。
長尾巴的外觀設置完成。
預知后續操作,且看下篇分解~
PS:點擊“下載該流浪地球模型”即可擁有屬于你的專有模型。
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