翻譯|使用教程|編輯:況魚杰|2019-08-08 14:59:46.867|閱讀 378 次
概述:本系列教程整理了VectorDraw 最常見問題,教程整理的很齊全,非常適合新手學習,本節教程將會介紹如何才能夠設置渲染和打印輸出的灰度。
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VectorDraw Developer Framework(VDF)是一個用于應用程序可視化的圖形引擎庫。有了VDF提供的功能,您可以輕松地創建、編輯、管理、輸出、輸入和打印2D和3D圖形文件。
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問:
是否支持設置渲染和打印輸出的灰度?
答:
在版本6021中添加了一個新屬性ColorPalette,它是vdRender,vdPrint,vdLayout和vdViewport對象的屬性。這意味著您可以擁有多個具有不同渲染屬性的視口,1個truecolor視口,1個灰度視口或甚至一個用于打印功能的灰度布局。
使用以下vdRender.ColorDisplay枚舉類型值獲取/設置這些對象的輸出調色板。
TrueColor是默認的實體顏色,圖像不會更改。
BlackAndWhite-實體和圖像的顏色更改為最接近的黑色或白色。
GrayScale-實體和圖像的顏色更改為最接近的灰度顏色。
vdPrint的舊屬性OutInBlackWhite設置為True時,將ColorPalette更改為vdRender.ColorDisplay.BlackAndWhite。
當when設置為False時,將ColorPalette更改為vdRender.ColorDisplay.TrueColor。
The original file in Render mode TrueColor
The original file in Render mode GrayScale
The original file in Render mode Black & White
The original file in Render mode in PrintPreview with GrayScale
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