翻譯|使用教程|編輯:鮑佳佳|2020-09-29 11:25:15.150|閱讀 708 次
概述:在Qt Design Studio 1.4中,我們首次引入了Qt Quick 3D與Qt Design Studio的實驗集成。你們可以體會到Qt Design Studio將支持的無縫2D / 3D集成。
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在Qt Design Studio 1.4中,我們首次引入了Qt Quick 3D與Qt Design Studio的實驗集成。你們可以體會到Qt Design Studio將支持的無縫2D / 3D集成。我們利用在Qt 3D Studio中的經驗將最好的3D概念引入Qt Design Studio。結果是一個全面的集成3D工具,用于在Qt Design Studio中合成和編輯3D場景。
認識3D編輯器!
之前,發布了一個生產就緒的3D編輯器,作為最近發布的Qt Design Studio 1.5的一部分。在此版本中,3D編輯器獲得了許多新功能,改進和修復。這是已添加內容的一部分。
現在,與其他所有Qt Design Studio窗口一樣,“ 3D編輯器”是一個集成的窗口。
添加了原始3D模型,更新了對象圖標。
新的可區分輕小玩意兒。
動態網格縮放,可以打開/關閉網格。
添加了缺少用于編輯3D場景的快捷方式。
通過拖放將紋理添加到材質的能力。
無數的UX改進和錯誤修復。
新的3D編輯器
讓我們仔細看看新的3D編輯器的功能。打開3D編輯器時,您會在3D場景中看到一個視口。然后,您可以通過將3D資源(基元,相機,燈光等)從Quick3D項目庫拖動到3D編輯器來開始構建場景。您還可以通過集成的3D資產導入器導入和使用在外部3D建模軟件中創建的3D資產??梢允褂镁偷剞D換Gizmos選擇,移動,旋轉和縮放場景上的對象??梢允褂脤傩跃庉嬈鱽砭庉嬈渌麑傩?,就像編輯2D對象屬性一樣。用于操縱3D場景和在3D場景中移動的相機控件直觀且易于使用。
統一的2D和3D編輯Qt Design Studio 1.5的一大優點是將2D和3D內容混合以組成UI的一致性。2D和3D資源的編輯方式完全相同。在2D和3D對象中與在屬性編輯器中編輯對象的屬性的操作相同。至于動畫,對2D和3D對象的動畫也類似。創建,編輯,移動,刪除關鍵幀是一致的。2D和3D對象也可以在同一時間軸中共存。這允許以直觀的無縫方式創建功能強大的2D / 3D混合用戶界面。
2D和3D對象在一個時間軸中并排
可以利用Qt Design Studio的組件系統來組織復雜的3D場景。創建3D組件非常簡單,只需在導航器中右鍵單擊對象樹,然后選擇“將組件移動到單獨的文件中”即可。這將創建新的可重復使用的3D組件并將其添加到項目庫。添加組件的新實例只需將其拖動到場景樹中的所需位置即可。
您可以通過Qt在線或離線安裝程序獲得Qt Design Studio 1.5。
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