原創|Solidworks資訊|編輯:楊燕梅|2021-01-18 10:29:48.507|閱讀 747 次
概述:在SOLIDWORKS 2021中,現在可以快速輕松地檢查模型是否具有循環參考。以前,您需要對模型中的參考有一個很好的了解,并且需要檢查每個零件的外部參考,以查看是否有那些零件在同一裝配體中引用了其他零件,而這些零件引用了第一個零件。現在,SOLIDWORKS可以為我們工作!
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您是否曾反復重建模型,但仍無法正確更新?還是重建結果不同?還是性能慢?如果是這樣,它可能具有循環引用。當零件中的尺寸或關系引用另一個零件,而第二個零件也引用第一個零件時,將發生圓形參照。使用“自頂向下建模”時可能會發生這種現象,這意味著使用其他零件的幾何形狀來設計零件以確保配合。但是,自頂向下建模不是問題-實際上,自頂向下建模是使用SOLIDWORKS的一種好方法,最佳實踐是使用一個零件來驅動所有其他零件,這種方法稱為“骨架建模”。但是,如果您不僅僅使用一個零件來驅動所有其他零件,該怎么辦?如果某些部分具有這些循環引用怎么辦?
在SOLIDWORKS 2021中,現在可以快速輕松地檢查模型是否具有循環參考。以前,您需要對模型中的參考有一個很好的了解,并且需要檢查每個零件的外部參考,以查看是否有那些零件在同一裝配體中引用了其他零件,而這些零件引用了第一個零件。現在,SOLIDWORKS可以為我們工作!
在程序集中,只需轉到命令管理器,單擊“評估”選項卡,然后單擊“性能評估”。或者,您可以使用下拉菜單并轉到工具>評估>性能評估。
您可以在績效評估工具的五個標題下找到許多有用的工具:
讓我們設計一個帶蓋的非常簡單的盒子。通過在頂平面上繪制一個矩形來設計該盒子,然后將其拉伸并脫殼。我們將其添加到裝配體中。然后,在裝配的上下文中添加一個新零件,并將其命名為Box Lid。我們通過轉換盒子的上邊緣來設計蓋子,因此,如果盒子尺寸發生變化,蓋子也將更新并始終適合盒子。到現在為止還挺好。
現在,我們決定設計的一部分需要在蓋子上開一個孔,然后凸臺將從盒子上伸出并穿過該孔。因此,使用“自頂向下建模”,我們編輯蓋子并添加一個孔,然后編輯該框并偏移該孔以在該框內創建凸臺。請注意,它們都有外部引用(每個部分旁邊的->符號)。即使我們有外部參考從盒子指向蓋子,也從蓋子指向盒子,它們都不會相互干擾。如果要檢查循環引用,性能評估工具會告訴您沒有。到目前為止,仍然很好。
但是,如果我們創建了一種情況,其中兩個引用在我們的模型中施加了不同的結果,那將會改變事情。例如,如果我們(而且我知道您永遠不會這樣做,但請在這里忍受)……如果我們編輯孔的草圖平面并在框上使用一個面,然后編輯凸臺的草圖平面并使用一個蓋上的臉,好吧,東西有點爆炸(當然是CAD風格)。當我們反復按下rebuild按鈕時,引用的替代結果將取代另一個。請參見下面的視頻。我們按rebuild并獲得一個結果,然后再次按rebuild并獲得另一結果。
如預期的那樣,我們有一個循環參考。打開性能評估工具進行確認。
然后,您可以單擊“顯示這些文件”以準確查看文件中哪些特征和面具有這些循環引用。
顯然,這是一個非常簡單的示例,只有兩個部分。想象一下一個大型裝配體,其中包含數千個零件,數百個子裝配體,數千個配合,尺寸和參考,以及多個SOLIDWORKS用戶設計一切。每個人的風格都不同,出現問題時可能很難追查。
SOLIDWORKS 2021使得追蹤循環參考變得非常容易。單擊此處,了解SOLIDWORKS 2021完整的新增功能!
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