翻譯|使用教程|編輯:李顯亮|2021-03-25 11:33:22.097|閱讀 522 次
概述:引入FBX文件格式是為了使不同的數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建應(yīng)用程序之間的文件兼容。此外,可以在.NET應(yīng)用程序中使用C#以編程方式將FBX轉(zhuǎn)換為RVM以及將RVM轉(zhuǎn)換為FBX。
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引入FBX文件格式是為了使不同的數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建應(yīng)用程序之間的文件兼容。此外,您可以在.NET應(yīng)用程序中使用C#以編程方式將FBX轉(zhuǎn)換為RVM以及將RVM轉(zhuǎn)換為FBX。
這種文件格式轉(zhuǎn)換非常有用,因為RVM文件支持多種因素,包括幾何,紋理,相機,標簽等。讓我們繼續(xù)了解有關(guān)轉(zhuǎn)換的更多詳細信息:
Aspose.3D for .NET支持使用FBX和RVM文件格式。它可以通過幾個簡單的API調(diào)用有效地在這些文件格式之間轉(zhuǎn)換。點擊下方按鈕可下載試用。
可以通過以下步驟將FBX轉(zhuǎn)換為RVM文件:
以下代碼段基于這些步驟。它說明了使用C#以編程方式將FBX文件轉(zhuǎn)換為RVM的方法:
// Load input FBX file Scene document = new Scene("Test.fbx"); // Initialize an object of RvmSaveOptions class RvmSaveOptions options = new RvmSaveOptions(); // Save output RVM file document.Save("output.rvm", options);
RVM文件可以以二進制和ASCII格式保存。基本上,它與AVEVA的工廠設(shè)計管理系統(tǒng)有關(guān),該系統(tǒng)用于項目管理。請按照以下步驟將RVM文件轉(zhuǎn)換為FBX格式文件:
下面的代碼詳細說明了如何使用C#以編程方式將RVM轉(zhuǎn)換為FBX文件:
// Load input RVM file Scene document = new Scene("Test.rvm"); // Initialize FbxSaveOptions class object FbxSaveOptions options = new FbxSaveOptions(); // Save output FBX file document.Save("output.fbx", options);
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