原創(chuàng)|3D產(chǎn)品功能介紹|編輯:何家巧|2021-07-15 16:15:24.270|閱讀 238 次
概述:這是一次與HOOPS產(chǎn)品原廠專家深入交流的機會,您有關(guān)于HOOPS產(chǎn)品、HOOPS功能、HOOPS運用的問題都可以向我們發(fā)起提問,屆時有原廠專家回答您的問題!
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HOOPS 2021“你問我答”活動,是為使用HOOPS技術(shù)或者對HOOPS技術(shù)感興趣的朋友們設立的活動,大家如果在HOOPS技術(shù)、HOOPS使用場景、HOOPS功能有任何問題,可以點擊或者掃描下方二維碼參與報名,我們將邀請HOOPS技術(shù)原廠工作人員和慧都科技首席3D技術(shù)專家為您進行解答!
活動時間:2021年7月15日-7月30日
活動亮點:
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HOOPS技術(shù)相關(guān)問題及解答:
Q1:HOOPS Visualize和HOOPS Communicator有什么區(qū)別呢?
1.HOOPS Communicator采用純H5方式進行渲染,不需要安裝任何插件,即可通過瀏覽器訪問,臺式機、平板、電腦都可以。
2.HOOPS Visualize用于開發(fā)桌面端系統(tǒng),可以支持臺式機和移動端,也就是本地應用。
3.HOOPS Visualize也可以和HOOPS Communicator聯(lián)合使用,HOOPS Visualize作為渲染端,HOOPS Communicator作為服務器端,提供流媒體數(shù)據(jù)。
Q2:Hoops Communior可以建模嗎?
HOOPS Communicator不可以建模,建模需要用到造型器,剛剛我們提到,可以利用西門子的Parasolid或者達索的造型器,還有第三方的開源OCC進行建模,結(jié)合渲染引擎進行使用,也可以通過HOOPS Exchange對造型結(jié)果進行保存。
Q3:剛才操作的動畫,可以通過API來完成嗎?(數(shù)據(jù)孿生方面,也就是通過后臺數(shù)據(jù),控制動畫的走向或變動)
剛才操作的所有動畫都是通過后臺的JS腳本調(diào)用API完成的。
我們在為某飛機主機廠提供服務時,就有通過激光測距儀獲取位置,然后將坐標傳遞到模型中,對裝配進行運動仿真。
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慧都科技與TechSoft 3D
慧都科技作為中國領(lǐng)先的企業(yè)智能化解決方案服務商,從2010年便已開始HOOPS等產(chǎn)品的技術(shù)研究和場景應用研發(fā),為國內(nèi)知名PDM廠商提供技術(shù)支持;共同的企業(yè)使命讓雙方的合作日益緊密,慧都科技作為Tech Soft 3D中國區(qū)重要戰(zhàn)略合作伙伴,將在智能制造、企業(yè)軟件定制兩大核心業(yè)務方向,融入HOOPS強大的技術(shù)能量,幫助中國企業(yè)構(gòu)建更強勁的核心競爭力,完成數(shù)字化升級和變革。
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