原創(chuàng)|使用教程|編輯:何家巧|2022-12-19 13:33:24.820|閱讀 144 次
概述:從2022.3 版本開始,Stimulsoft中就添加了Stimulsoft.Drawing庫(kù)。這是 System.Drawing 庫(kù)的跨平臺(tái)模擬,今天將從4個(gè)方面向大家介紹Stimulsoft.Drawing庫(kù)的作用和使用方式。
# 界面/圖表報(bào)表/文檔/IDE等千款熱門軟控件火熱銷售中 >>
相關(guān)鏈接:
從2022.3 版本開始,Stimulsoft中就添加了Stimulsoft.Drawing庫(kù)。這是 System.Drawing 庫(kù)的跨平臺(tái)模擬,支持用于以下框架:.NET Core 3.1、.NET 5.0、.NET 6.0、.NET 7.0。在Windows上運(yùn)行時(shí),為了提供向后的兼容性,需要使用一個(gè)特殊的選項(xiàng),您可以切換到使用標(biāo)準(zhǔn) System.Drawing 庫(kù),下面我們將進(jìn)行詳細(xì)地講解。
為什么需要 System.Drawing?現(xiàn)在,我們所有的 .NET Core 產(chǎn)品都使用了 Stimulsoft.Drawing 庫(kù)。默認(rèn)情況下,使用新的工作模式——GraphicsEngine 屬性在 ImageSharp 值中設(shè)置。我們這樣做是為了讓我們的組件與各種操作系統(tǒng)更靈活地兼容。但是,如果您需要使用 GDI+ 標(biāo)準(zhǔn)庫(kù),您需要將 GraphicsEngine 屬性重置為此值。例如,Stimulsoft.Drawing.Graphics.GraphicsEngine = Stimulsoft.Drawing.GraphicsEngine.Gdi。
想要了解Stimulsoft價(jià)格信息的朋友,歡迎咨詢慧都官方客服。
官方社群 740060302 歡迎加入一起討論
本站文章除注明轉(zhuǎn)載外,均為本站原創(chuàng)或翻譯。歡迎任何形式的轉(zhuǎn)載,但請(qǐng)務(wù)必注明出處、不得修改原文相關(guān)鏈接,如果存在內(nèi)容上的異議請(qǐng)郵件反饋至chenjj@fc6vip.cn