翻譯|使用教程|編輯:胡濤|2022-08-15 11:25:20.240|閱讀 300 次
概述:本文介紹了如何在 C# 中以編程方式將 USDZ 文件轉(zhuǎn)換為具有 ASCII 或二進(jìn)制編碼的 GLB 或 GLTF 格式。
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USDZ文件在不同的增強(qiáng)現(xiàn)實場景中越來越流行。有時,您可能希望將 USDZ 文件轉(zhuǎn)換為GLB或GLTF格式。根據(jù)類似的用例,本文介紹了如何在 C# 中以編程方式將 USDZ 文件轉(zhuǎn)換為具有 ASCII 或二進(jìn)制編碼的 GLB 或 GLTF 格式。
Aspose.3D for .NET API 可用于創(chuàng)建、編輯或操作不同的 3D 場景。只需通過從新版本頁面下載其參考 DLL 文件或使用以下NuGet安裝命令來配置 API:
PM> Install-Package Aspose.3D
您可以通過以下步驟將 USDZ 文件轉(zhuǎn)換為 GLB 格式:
以下代碼片段顯示了如何在 C# 中以編程方式將 USDZ 文件轉(zhuǎn)換為 GLB 格式:
// Initialize an object of Scene class Aspose.ThreeD.Scene scene = new Aspose.ThreeD.Scene(); // Open the scene from the given path scene.Open("Input.usdz"); // Save output GLB file scene.Save("Output.glb");
您可以按照以下步驟將 USDZ 格式文件轉(zhuǎn)換為 GLTF 格式:
下面的代碼示例詳細(xì)說明了如何在 C# 中以編程方式將 USDZ 文件轉(zhuǎn)換為 GLTF 格式:
// Initialize an object of Scene class Aspose.ThreeD.Scene scene = new Aspose.ThreeD.Scene(); // Open the scene from the given path scene.Open("Input.usdz"); // Save output GLTF file scene.Save("Output.gltf");
在本文中,您學(xué)習(xí)了 USDZ 文件格式的轉(zhuǎn)換。根據(jù)您對 ASCII 格式或二進(jìn)制格式輸出文件的要求,它可以導(dǎo)出為 GLB 或 GLTF 文件。此外,您可以訪問 API文檔以探索 API 提供的其他功能。
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