原創|行業資訊|編輯:吳秋紅|2024-09-27 12:24:46.097|閱讀 86 次
概述:隨著互聯網時代的到來,在手機或者輕便的電子移動設備上實時處理復雜的數據的需求不斷增加。BIM項目的復雜性、規模和類型多樣的數據,使得BIM模型的處理和展示成為建筑行業的大部分企業面臨的一個巨大挑戰。HOOPS SDKS如何幫助您解決這個難題呢?
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在數字化時代,建筑行業對移動設備上實時處理復雜數據的需求日益增長。面對BIM項目的多樣性和復雜性,企業迫切需要一種解決方案來優化BIM模型的處理和展示。正是為此而生。
高性能圖形引擎
通過其靈活的、分層的場景管理引擎,提供了一種強大的圖形處理能力。它不僅能夠處理各種圖形實體,還能應對復雜的圖形管線和高性能圖形交互算法。此外,它還涵蓋了碰撞檢測、多平面剖分和大型模型可視化等關鍵功能。
高性能算法
HOOPS Visualize的圖形技術通過高度優化的OpenGL和DirectX驅動,充分利用了GPU的潛力。這種優化確保了在移動設備上實現快速且流暢的可視化性能,即使是處理大型模型也游刃有余。
高性能WEB可視化
以其可擴展性和快速的“首次交互時間”為特點,能夠處理包含數萬個組件的大型裝配體。它為任何CAD數據提供了卓越的渲染性能。
智能流媒體
我們的流媒體技術經過高度優化,使用戶能夠與由數十萬個零件組成的模型進行快速交互。這種技術顯著減少了處理大型復雜數據集時的加載時間。服務器端渲染的無縫集成,使得即使是低端設備也能輕松查看大型復雜的BIM模型。
流式加載,按需加載
的超快渲染流程確保了在低端硬件配置的設備上,也能為包含成千上萬個組件和數百萬個三角形的模型保持一致的幀速率。其渲染引擎利用WebGL2和WebAssembly,在所有臺式機、移動設備和web瀏覽器上提供了卓越的性能。
服務器端渲染
HOOPS Visualize支持服務器端渲染,能夠處理大量數據。它允許即使是最大的模型也能快速、一致地查看。服務器端渲染組件與客戶端查看器使用相同的API,實現了服務器端渲染和客戶端渲染之間的無縫轉換,無需額外編碼。
結語
為建筑行業提供了一個強大的工具,以應對日益增長的數據可視化挑戰。通過其高性能的圖形引擎、算法優化、智能流媒體技術和服務器端渲染,HOOPS SDKs確保了在各種設備上都能實現快速、流暢且一致的BIM模型可視化體驗。
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