在本教程中,我們將向您展示如何為活動設置動畫。 最后,您將把動畫導出為HTML文件,當您想在另一臺機器上播放動畫時,這可能會有所幫助。
統一建模語言(UML)是一種獨立于任何特定編程語言的通用建模語言。 一般來說,無論使用何種編程語言,開發人員都應該能夠毫無問題地閱讀和理解圖表。 但為了使事情更容易理解,您可以選擇以特定語言呈現您的UML類模型。 具體而言,使用屬性和操作的數據類型可以用特定于語言的名稱來表示,例如Java中的“boolean”和C#中的“bool”。
UML時序圖側重于消息從一個對象發送到另一個對象的特定時間以及對象改變其狀態的特定時間。 在處理實時系統時,時序圖很常見。
該圖用于識別可能導致問題的所有有根本原因。 該方法可用于任何類型的問題,并且可由用戶定制以適應環境。
狀態機圖(或起始圖,也稱為狀態轉換圖的狀態圖)是一種行為,它指定實體(或對象)在其生命周期內響應事件時訪問的狀態序列,以及它對這些事件的響應。
活動圖由活動和狀態之間的活動,狀態和轉換組成,描述了如何協調活動以提供服務,例如,單個用例中的事件如何相互關聯,或者用例集合如何協調創建 組織的工作流程。
本教程主要介紹Microsoft旗下Visual Studio關于利用XAML工具創建用戶界面的相關知識
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