原創(chuàng)|產(chǎn)品更新|編輯:郝浩|2015-08-20 16:19:43.000|閱讀 2134 次
概述:本文對Axure RP 8 Beta版本中新增的鋼筆工具和轉(zhuǎn)換模式作出了詳細(xì)介紹。
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Axure RP 在v8版本中引入了一個(gè)用于繪制自定義圖形的新工具——鋼筆工具。所繪制的自定義圖形是矢量圖,這意味著你可以根據(jù)自己的需求對它們的尺寸進(jìn)行自由調(diào)整。使用鋼筆工具可以繪制圖標(biāo)、圖表和彎曲的箭頭等各種東西。如果你在制作自己的部件庫,你可以使用自定義圖形來替換原先的圖像,從而做到更加的可自定義化。
點(diǎn)擊鋼筆工具圖標(biāo)或者使用鍵盤快捷鍵[CTRL] + [4]/[CMD] + [4]可開啟自定義圖形的繪制。
點(diǎn)擊設(shè)計(jì)區(qū)域,放置自定義圖形的起始點(diǎn)。然后移動鼠標(biāo)到下一個(gè)位置并點(diǎn)擊設(shè)計(jì)區(qū)域在該位置添加新的結(jié)點(diǎn)。當(dāng)你在增添了一個(gè)新結(jié)點(diǎn)的同時(shí),對其點(diǎn)擊并進(jìn)行拖動,則會得到一條曲線。
如果完成這個(gè)圖形的繪制,需要點(diǎn)擊圖形的初始點(diǎn)。當(dāng)鼠標(biāo)放置在初始點(diǎn)位置時(shí),會出現(xiàn)一個(gè)紅色的矩形。
如果要在開放路徑中結(jié)束,則需要點(diǎn)擊[Esc]鍵或者雙擊設(shè)計(jì)區(qū)域內(nèi)除了初始點(diǎn)以外的任何位置。
在圖形繪制完成之后,你將退出鋼筆工具模式,但是你仍然可以對圖形中的結(jié)點(diǎn)進(jìn)行編輯(請看下面的介紹)。如果你要繪制另外一個(gè)自定義圖形,再點(diǎn)擊一次鋼筆工具圖標(biāo)即可。
你也可以通過將Axure自帶的Default和Flow庫中的圖形部件進(jìn)行轉(zhuǎn)化來設(shè)計(jì)自定義圖形。鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊該圖形并選擇“Convert to Custom Shape”,進(jìn)入圖形結(jié)點(diǎn)的編輯。
點(diǎn)擊圖形,對其進(jìn)行選擇,然后點(diǎn)擊圖形路徑就可以顯示出這個(gè)圖形的結(jié)點(diǎn)。點(diǎn)擊這些結(jié)點(diǎn)可對其進(jìn)行拖動。按住[CTRL]鍵不放(在Mac上是按住[CMD]鍵)的同時(shí)對結(jié)點(diǎn)進(jìn)行移動則可得到對稱的曲線。這條彎曲的曲線有兩個(gè)可以進(jìn)行曲率調(diào)整的黃點(diǎn)。按住[CTRL]鍵不放,可以單獨(dú)對每個(gè)黃點(diǎn)的位置進(jìn)行調(diào)整。
點(diǎn)擊圖形,對其進(jìn)行選擇,然后點(diǎn)擊圖形路徑就可以顯示出這個(gè)圖形的結(jié)點(diǎn)。在圖形的輪廓上點(diǎn)擊一下就可以增添一個(gè)結(jié)點(diǎn),你可以在任何指針模式下完成這項(xiàng)操作。
如果要刪除圖形中一個(gè)或者多個(gè)結(jié)點(diǎn)的話,點(diǎn)擊某個(gè)要刪除的結(jié)點(diǎn)進(jìn)行選擇,按住 [SHIFT]添加選擇另外的結(jié)點(diǎn),使用[DEL]鍵或者點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵選擇“Delete”,這項(xiàng)操作同樣可以在在任何指針模式下完成。
點(diǎn)擊圖形,對其進(jìn)行選擇,然后點(diǎn)擊圖形路徑就可以顯示出這個(gè)圖形的結(jié)點(diǎn)。點(diǎn)擊某個(gè)結(jié)點(diǎn)進(jìn)行選擇,然后按住 [SHIFT]添加選擇另外的結(jié)點(diǎn)。
點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,從文本菜單選擇“curve”或者“sharpen”可以創(chuàng)建包含所選結(jié)點(diǎn)的曲線條或者直線條。
你可以雙擊某個(gè)結(jié)點(diǎn)以完成這兩種模式的切換。
當(dāng)選定設(shè)計(jì)區(qū)域內(nèi)的某個(gè)圖形時(shí),你可以在檢查器(Inspector)的屬性標(biāo)簽中找到轉(zhuǎn)換(transformation)選項(xiàng)。你也可以鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊自定義圖形并使用“Transform Shape”子菜單。
沿著Y軸將圖形進(jìn)行翻轉(zhuǎn)。
沿著X軸將圖形進(jìn)行翻轉(zhuǎn)。
操作后的圖形等于對前后2個(gè)圖形取并集的結(jié)果。
操作后的圖形等于對前后2個(gè)圖形取交集的結(jié)果。
操作后的圖形等于對前后2個(gè)圖形取差集的結(jié)果。(保留第一個(gè)圖形中不與第二圖形重疊的部分)
操作后的圖形等于前后2個(gè)圖形的并集減去前后2個(gè)圖形的交集所得的結(jié)果。(即只包含第一個(gè)圖形或者第二圖形的部分)
將多個(gè)圖形合并成單獨(dú)的一個(gè)自定義圖形,并保留每個(gè)組成部分的原始路徑。
合并的反向操作,用于之前保留了每個(gè)組成部分原始路徑的已合并的自定義圖形,將路徑都還原成以前的自定義圖形。
創(chuàng)建一個(gè)包含原所有結(jié)點(diǎn)的曲線形自定義圖形。
創(chuàng)建一個(gè)包含原所有結(jié)點(diǎn)的直線形自定義圖形。
可以把模板的圖形如長方形或者正方形轉(zhuǎn)換為自定義圖形。在點(diǎn)擊該選項(xiàng)進(jìn)行轉(zhuǎn)化之后,原先的圖形可以被自由編輯成其它任意的自定義圖形。
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