轉帖|Solidworks資訊|編輯:黃竹雯|2019-06-19 17:14:24.053|閱讀 1762 次
概述:我們經常對復雜零件的建模感到一籌莫展,其實如果我們能靈活使用“多實體”技術,就可以將復雜零件建模簡單化。
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大家經常會對復雜零件的建模感到一籌莫展,其實如果我們能靈活使用“多實體”技術,就可以將復雜零件建模簡單化。
當 SolidWorks 零件存在多個實體時,就得到多實體狀態,當有多實體時,設計樹中會出現一個名為實體的文件夾,文件夾旁邊的括號中會顯示零件文件中的實體數。
得到多實體的方法:
1. 空間上相互獨立。建模時,多個實體相互獨立。
2. 取消“合并結果”。在拉伸、旋轉、掃描、放樣等得到實體的命令上,取消選擇“合并結果”選項,即可得到多實體。
3. 使用“切割”工具。使用“切割”命令,用基準面、曲面等分割實體。
多實體的應用:
1. 布爾運算。對多實體進行“加”、“減”、“交”等操作。
2. 單獨實體的操作。對多實體的某個實體進行操作,然后再合并。
詳細說明和注意事項,請觀看如下操作視頻:
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