翻譯|使用教程|編輯:況魚杰|2020-01-20 10:25:22.820|閱讀 588 次
概述:2020年到了!恭喜發財、平安喜樂的祝語,發紅包的祝愿等等,哪一種是你送出祝福的形式,以上形式是不是厭倦了呢?今年,換個形式吧!使用Axure RP制作的雪花假日卡祝福新年快樂。
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2020年到了!馬上就要放假了,恭喜發財、平安喜樂的祝語,發紅包的祝愿等等,哪一種是你送出祝福的形式,以上形式是不是厭倦了呢?今年,換個形式吧!使用Axure RP制作的雪花假日卡祝福新年快樂。希望您度過美好的新的一年,并且祝您在新年有個美好的開始!
如果您想了解如何制作Axure的2020年節日賀卡無休止的雪花動畫,請繼續閱讀。
注意:在所有這些雪花都掉落的情況下(確切地說是17天),很難知道發生了什么。打開名為一個雪花的頁面,看動畫在單個雪花上播放。
每個雪花都遵循一個循環,它將永遠下落,旋轉和褪色! 雪花重置后,會根據隨機生成的值調整大小。此外,雪花落下和旋轉的速度取決于其大小,因此較大的雪花比較小的雪花移動得更快,從而產生了深度的幻覺。
讓我們仔細看看此互動循環的每個步驟。打開雪花大師,然后選擇中繼器以開始使用。
設置雪花的大小
Snowflake主機中的轉發器只有一行,可以創建一個雪花。中繼器的已加載項目交互以設置大小操作開始,該操作將雪花的起始大小乘以中繼器的SizeFactor列中的值。(默認情況下,此值設置為1,但在第3步中將其隨機化為1到10之間的值。)
以下方程式用于設置雪花的寬度和高度:
注意:目標是指雪花,因為它是設置大小操作的目標。
加載項目的互動會通過觸發雪花的Moved事件結束其下降和旋轉的循環而結束。
移動和旋轉雪花
雪花的移動交互有兩種情況,它們使用條件邏輯來確定雪花移動時發生的情況。
注意:移動和旋轉操作在其值中使用[[This.height]]。這就是讓雪花落下并根據其大小更快或更慢旋轉的方式。雪花越大,速度越快。
重置雪花
[[Math.floor(Math.random() * SnowflakeMaxSizeFactor) + 1]]這將生成一個介于1和SnowflakeMaxSizeFactor變量中存儲的值(設置為10)之間的隨機數。(您可以通過在應用程序菜單中轉到Project→Global Variables來更改此值。)
將新行添加到轉發器后,循環將從步驟1重新開始。
當然,節日快樂頁面上發生了很多事情,以創建您所看到的降雪。這個交互循環只是基本的構建塊。可查看該頁面的小部件設置,其頁面加載交互及其窗口大小調整交互,以了解其他所有功能。
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