轉帖|使用教程|編輯:鮑佳佳|2020-11-12 11:45:36.807|閱讀 1611 次
概述:本文主要介紹了100多個Qt開發經驗。比如qss的ANSI編碼、嵌套窗口中主窗口無法接收鼠標移動事件等,又比如我用qss設置窗口樣式,但是項目每次重新構建以后,樣式表就會不生效等問題,也花了自己不少時間去解決,所以在這里轉發大神的經驗,留作以后參考和逐條的研究,也分享給更多正在學習Qt或者正在使用Qt進行程序開發的朋友們。
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Qt是一個跨平臺框架,通常用作圖形工具包,它不僅創建CLI應用程序中非常有用。而且它也可以在三種主要的臺式機操作系統以及移動操作系統(如Symbian,Nokia Belle,Meego Harmattan,MeeGo或BB10)以及嵌入式設備,Android(Necessitas)和iOS的端口上運行。現在我們為你提供了免費的試用版。趕快點擊下載Qt最新試用版吧>>
【Qtitan組件集】
本文主要介紹了100多個Qt開發經驗。比如qss的ANSI編碼、嵌套窗口中主窗口無法接收鼠標移動事件等,又比如我用qss設置窗口樣式,但是項目每次重新構建以后,樣式表就會不生效等問題,也花了自己不少時間去解決,所以在這里轉發大神的經驗,留作以后參考和逐條的研究,也分享給更多正在學習Qt或者正在使用Qt進行程序開發的朋友們。
1. 當編譯發現大量錯誤的時候,從第一個看起,一個一個的解決,不要急著去看下一個錯誤,往往后面的錯誤都是由于前面的錯誤引起的,第一個解決后很可能都解決了。
2. 定時器是個好東西,學會好使用它,有時候用QTimer::singleShot可以解決意想不到的問題。
3. 打開creator,在構建套件的環境中增加MAKEFLAGS=-j8,可以不用每次設置多線程編譯。珍愛時間和生命。新版的QtCreator已經默認就是j8。
4. 如果你想順利用QtCreator部署安卓程序,首先你要在AndroidStudio 里面配置成功,把坑全部趟平。
5. 很多時候找到Qt對應封裝的方法后,記得多看看該函數的重載,多個參數的,你會發現不一樣的世界,有時候會恍然大悟,原來Qt已經幫我們封裝好了。
6. 可以在pro文件中寫上標記版本號+ico圖標(Qt5才支持)
7. 管理員運行程序,限定在MSVC編譯器
8. 運行文件附帶調試輸出窗口
CONFIG += console pro
9. 繪制平鋪背景QPainter::drawTiledPixmap,繪制圓角矩形QPainter::drawRoundedRect(),而不是QPainter::drawRoundRect();
10. 移除舊的樣式
11. 獲取類的屬性
const QMetaObject *metaobject = object->metaObject();
12. Qt內置圖標封裝在QStyle中,大概七十多個圖標,可以直接拿來用。
13. 根據操作系統位數判斷加載
14. Qt5增強了很多安全性驗證,如果出現setGeometry: Unable to set geometry,請將該控件的可見移到加入布局之后。
15. 可以將控件A添加到布局,然后控件B設置該布局,這種靈活性大大提高了控件的組合度,比如可以在文本框左側右側增加一個搜索按鈕,按鈕設置圖標即可。
16. 對QLCDNumber控件設置樣式,需要將QLCDNumber的segmentstyle設置為flat。
17. 巧妙的使用findChildren可以查找該控件下的所有子控件。findChild為查找單個。
18. 巧妙的使用inherits判斷是否屬于某種類。
19. 使用弱屬性機制,可以存儲臨時的值用于傳遞判斷。可以通過widget->dynamicPropertyNames()列出所有弱屬性名稱,然后通過widget->property("name")取出對應的弱屬性的值。
20. 在開發時, 無論是出于維護的便捷性, 還是節省內存資源的考慮, 都應該有一個 qss 文件來存放所有的樣式表, 而不應該將 setStyleSheet 寫的到處都是。如果是初學階段或者測試階段可以直接UI上右鍵設置樣式表,正式項目還是建議統一到一個qss樣式表文件比較好,統一管理。
21. 如果出現Z-order assignment: is not a valid widget.錯誤提示,用記事本打開對應的ui文件,找到<zorder></zorder>為空的地方,刪除即可。
22. 善于利用QComboBox的addItem的第二個參數設置用戶數據,可以實現很多效果,使用itemData取出來。
23. 如果用了webengine模塊,發布程序的時候帶上QtWebEngineProcess.exe+translations文件夾+resources文件夾。
24. 默認Qt是一個窗體一個句柄,如果要讓每個控件都擁有獨立的句柄,設置下 a.setAttribute(Qt::AA_NativeWindows);
25. Qt+Android防止程序被關閉。
26. 可以對整體的指示器設置樣式,例如 *::down-arrow,*::menu-indicator{} *::up-arrow:disabled,*::up-arrow:off{}。
27. 可以執行位置設置背景圖片。
28. 嵌入式linux運行Qt程序 Qt4寫法:./HelloQt -qws & Qt5寫法:./HelloQt --platform xcb
29. Qtcreator軟件的配置文件存放在:C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\QtProject,有時候如果發現出問題了,將這個文件夾刪除后打開creator自動重新生成即可。
30. QMediaPlayer是個殼,依賴本地解碼器,視頻這塊默認基本上就播放個MP4,如果要支持其他格式需要下載k-lite或者LAV Filters安裝即可(WIN上,其他系統上自行搜索)。如果需要做功能強勁的播放器,初學者建議用vlc、mpv,終極大法用ffmpeg。
31. 判斷編譯器類型、編譯器版本、操作系統。
32. 在pro中判斷Qt版本及構建套件位數
33. Qt最小化后恢復界面假死凍結,加上代碼
34. 獲取標題欄高度:style()->pixelMetric(QStyle::PM_TitleBarHeight); PM_TitleBarHeight點進去你會發現新大陸。
35. 設置高分屏屬性以便支持2K4K等高分辨率,尤其是手機app。必須寫在main函數的QApplication a(argc, argv);的前面。
36. 如果運行程序出現 Fault tolerant heap shim applied to current process. This is usually due to previous crashes. 錯誤。
辦法:打開注冊表,找到HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\AppCompatFlags\Layers\,選中Layers鍵值,從右側列表中刪除自己的那個程序路徑即可。
37. Qt內置了QFormLayout表單布局用于自動生成標簽+輸入框的組合的表單界面。
38. qml播放視頻在linux需要安裝 sudo apt-get install libpulse-dev。
39. 可以直接繼承QSqlQueryModel實現自定義的QueryModel,比如某一列字體顏色,占位符,其他樣式等,重寫QVariant CustomSqlModel::data(const QModelIndex &index, int role) const。
40. Qt5以后提供了類QScroller直接將控件滾動。
41. 如果使用sqlite數據庫不想產生數據庫文件,可以創建內存數據庫。
42. 清空數據表并重置自增ID,sql = truncate table table_name。
43. Qtchart模塊從Qt5.7開始自帶,最低編譯要求Qt5.4。在安裝的時候記得勾選,默認不勾選。使用該模塊需要引入命名空間。
44. QPushButton左對齊文字,需要設置樣式表QPushButton{text-align:left;}
45. QLabel有三種設置文本的方法,掌握好Qt的屬性系統,舉一反三,可以做出很多效果。
46. 巧妙的用QEventLoop開啟事件循環,可以使得很多同步獲取返回結果而不阻塞界面。QEventLoop內部新建了線程執行。
47. 多種預定義變量 #if (defined webkit) || (defined webengine),去掉生成空的debug和release目錄 CONFIG -= debug_and_release。
48. 新版的Qtcreator增強了語法檢查,會彈出很多警告提示等,可以在插件列表中關閉clang打頭的幾個即可,Help》About Plugins。也可以設置代碼檢查級別,Tools》Options 》C++ 》Code Model。
49. QSqlTableModel的rowCount方法,默認最大返回256,如果超過256,可以將表格拉到底部,會自動加載剩余的,每次最大加載256條數據,如果需要打印或者導出數據,記得最好采用sql語句去查詢,而不是使用QSqlTableModel的rowCount方法。不然永遠最大只會導出256條數據。
如果數據量很小,也可以采用如下方法:
50. 如果需要指定無邊框窗體,但是又需要保留操作系統的邊框特性,可以自由拉伸邊框,可以使用
setWindowFlags(Qt::CustomizeWindowHint);
51. 在某些http post數據的時候,如果采用的是&字符串連接的數據發送,中文解析亂碼的話,需要將中文進行URL轉碼。
52. Qt默認不支持大資源文件,比如添加了字體文件,需要pro文件開啟。
CONFIG += resources_big
53. Qt中繼承QWidget之后,樣式表不起作用,解決辦法有三個。強烈推薦方法一。
- 方法一:設置屬性 this->setAttribute(Qt::WA_StyledBackground, true);
- 方法二:改成繼承QFrame,因為QFrame自帶paintEvent函數已做了實現,在使用樣式表時會進行解析和繪制。
- 方法三:重新實現QWidget的paintEvent函數時,使用QStylePainter繪制。
54. 有時候在界面上加了彈簧,需要動態改變彈簧對應的拉伸策略,對應方法為changeSize,很多人會選擇使用set開頭去找,找不到的。
55. 在使用QFile的過程中,不建議頻繁的打開文件寫入然后再關閉文件,比如間隔5ms輸出日志,IO性能瓶頸很大,這種情況建議先打開文件不要關閉,等待合適的時機比如析構函數中或者日期變了需要重新變換日志文件的時候關閉文件。不然短時間內大量的打開關閉文件會很卡,文件越大越卡。
56. 在很多網絡應用程序,需要自定義心跳包來保持連接,不然斷電或者非法關閉程序,對方識別不到,需要進行超時檢測,但是有些程序沒有提供心跳協議,此時需要啟用系統層的保活程序,此方法適用于TCP連接。
57. 如果程序打包好以后彈出提示 This application failed to start because it could not find or load the Qt platform plugin 一般都是因為platforms插件目錄未打包或者打包錯了的原因導致的。
58. 非常不建議tr中包含中文,盡管現在的新版Qt支持中文到其他語言的翻譯,但是很不規范,也不知道TMD是誰教的,tr的本意是包含英文,然后翻譯到其他語言比如中文,現在大量的初學者濫用tr,如果沒有翻譯的需求,禁用tr,tr需要開銷的,Qt默認會認為他需要翻譯,會額外進行特殊處理。
59. 很多人Qt和Qt Creator傻傻分不清楚,經常問Qt什么版本結果發一個Qt Creator的版本過來,Qt Creator是使用Qt編寫的集成開發環境IDE,和宇宙第一的Visual Studio一樣,他可以是msvc編譯器的(WIN對應的Qt集成安裝環境中自帶的Qt Cerator是msvc的),也可以是mingw編譯的,還可以是gcc的。如果是自定義控件插件,需要集成到Qt Creator中,必須保證該插件的動態庫文件(dll或者so等文件)對應的編譯器和Qt版本以及位數和Qt Creator的版本完全一致才行,否則基本不大可能集成進去。特別注意的是Qt集成環境安裝包中的Qt版本和Qt Creator版本未必完全一致,必須擦亮眼睛看清楚,有些是完全一致的。
60. 超過兩處相同處理的代碼,建議單獨寫成函數。代碼盡量規范精簡,比如 if(a == 123) 要寫成 if (123 == a),值在前面,再比如 if (ok == true) 要寫成 if (ok),if (ok == false) 要寫成 if (!ok)等。
61. 很多人問Qt嵌入式平臺用哪個好,這里統一回答(當前時間節點2018年):imx6+335x比較穩定,性能高就用RK3288 RK3399,便宜的話就用全志H3,玩一玩可以用樹莓派香橙派。
62. 對于大段的注釋代碼,建議用 #if 0 #endif 將代碼塊包含起來,而不是將該段代碼選中然后全部 // ,下次要打開這段代碼的話,又需要重新選中一次取消,如果采用的是 #if 0則只要把0改成1即可,效率大大提升。
63. Qt打包發布,有很多辦法,Qt5以后提供了打包工具windeployqt(linux上為linuxdeployqt,mac上為macdeployqt)可以很方便的將應用程序打包,使用下來發現也不是萬能的,有時候會多打包一些沒有依賴的文件,有時候又會忘記打包一些插件尤其是用了qml的情況下,而且不能識別第三方庫,比如程序依賴ffmpeg,則對應的庫需要自行拷貝,終極大法就是將你的可執行文件復制到Qt安裝目錄下的bin目錄,然后整個一起打包,挨個刪除不大可能依賴的組件,直到刪到正常運行為止。
64. Qt中的動畫,底層用的是QElapsedTimer定時器來完成處理,比如產生一些指定規則算法的數據,然后對屬性進行處理。
65. 在繪制無背景顏色只有邊框顏色的圓形時候,可以用繪制360度的圓弧替代,效果完全一致。
66. 不要把d指針看的很玄乎,其實就是在類的實現文件定義了一個私有類,用來存放局部變量,個人建議在做一些小項目時,沒有太大必要引入這種機制,會降低代碼可讀性,增加復雜性,新手接受項目后會看的很懵逼。
67. 很多人在繪制的時候,設置畫筆以為就只可以設置個單調的顏色,其實QPen還可以設置brush,這樣靈活性就提高不知道多少倍,比如設置QPen的brush以后,可以使用各種漸變,比如繪制漸變顏色的進度條和文字等,而不再是單調的一種顏色。
68. 很多控件都帶有viewport,比如QTextEdit/QTableWidget/QScrollArea,有時候對這些控件直接處理的時候發現不起作用,需要對其viewport()設置才行,比如設置滾動條區域背景透明,需要使用scrollArea->viewport()->setStyleSheet("background-color:transparent;");而不是scrollArea->setStyleSheet("QScrollArea{background-color:transparent;}");
69. 有時候設置了鼠標跟蹤setMouseTracking為真,如果該窗體上面還有其他控件,當鼠標移到其他控件上面的時候,父類的鼠標移動事件MouseMove識別不到了,此時需要用到HoverMove事件,需要先設置 setAttribute(Qt::WA_Hover, true);
70. Qt封裝的QDateTime日期時間類非常強大,可以字符串和日期時間相互轉換,也可以毫秒數和日期時間相互轉換,還可以1970經過的秒數和日期時間相互轉換等。
71. 在我們使用QList、QStringList、QByteArray等鏈表或者數組的過程中,如果只需要取值,而不是賦值,強烈建議使用 at() 取值而不是 [] 操作符,在官方書籍《C++ GUI Qt 4編程(第二版)》的書中有特別的強調說明,此教材的原作者據說是Qt開發的核心人員編寫的,所以還是比較權威,至于使用 at() 與使用 [] 操作符速度效率的比較,網上也有網友做過此類對比。原文在書的212頁,這樣描述的:Qt對所有的容器和許多其他類都使用隱含共享,隱含共享是Qt對不希望修改的數據決不進行復制的保證,為了使隱含共享的作用發揮得最好,可以采用兩個新的編程習慣。第一種習慣是對于一個(非常量的)向量或者列表進行只讀存取時,使用 at() 函數而不用 [] 操作符,因為Qt的容器類不能辨別 [] 操作符是否將出現在一個賦值的左邊還是右邊,他假設最壞的情況出現并且強制執行深層賦值,而 at() 函數則不被允許出現在一個賦值的左邊。
72. 如果是dialog窗體,需要在exec以后還能讓其他代碼繼續執行,請在dialog窗體exec前增加一行代碼,否則會阻塞窗體消息。
73. 安全的刪除Qt的對象類,強烈建議使用deleteLater而不是delete,因為deleteLater會選擇在合適的時機進行釋放,而delete會立即釋放,很可能會出錯崩潰。如果要批量刪除對象集合,可以用qDeleteAll,比如 qDeleteAll(btns);
74. 在QTableView控件中,如果需要自定義的列按鈕、復選框、下拉框等其他模式顯示,可以采用自定義委托QItemDelegate來實現,如果需要禁用某列,則在自定義委托的重載createEditor函數返回0即可。自定義委托對應的控件在進入編輯狀態的時候出現,如果想一直出現,則需要重載paint函數用drawPrimitive或者drawControl來繪制。
75. 將 QApplication::style() 對應的drawPrimitive、drawControl、drawItemText、drawItemPixmap等幾個方法用熟悉了,再結合QStyleOption屬性,可以玩轉各種自定義委托,還可以直接使用paint函數中的painter進行各種繪制,各種牛逼的表格、樹狀列表、下拉框等,絕對屌炸天。QApplication::style()->drawControl 的第4個參數如果不設置,則繪制出來的控件不會應用樣式表。
76. 心中有坐標,萬物皆painter,強烈建議在學習自定義控件繪制的時候,將qpainter.h頭文件中的函數全部看一遍、試一遍、理解一遍,這里邊包含了所有Qt內置的繪制的接口,對應的參數都試一遍,你會發現很多新大陸,會大大激發你的繪制的興趣,猶如神筆馬良一般,策馬崩騰遨游代碼繪制的世界。
77. 在使用setItemWidget或者setCellWidget的過程中,有時候會發現設置的控件沒有居中顯示而是默認的左對齊,而且不會自動拉伸填充,對于追求完美的程序員來說,這個可不大好看,有個終極通用辦法就是,將這個控件放到一個widget的布局中,然后將widget添加到item中,這樣就完美解決了,而且這樣可以組合多個控件產生復雜的控件。
78. 很多時候需要在已知背景色的情況下,能夠清晰的繪制文字,這個時候需要計算對應的文字顏色。
79. 對QTableView或者QTableWidget禁用列拖動。
80. 從Qt4轉到Qt5,有些類的方法已經廢棄或者過時了,如果想要在Qt5中啟用Qt4的方法,比如QHeadVew的setMovable,可以在你的pro或者pri文件中加上一行即可:DEFINES += QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE=0
81. Qt中的QColor對顏色封裝的很完美,支持各種轉換,比如rgb、hsb、cmy、hsl,對應的是toRgb、toHsv、toCmyk、toHsl,還支持透明度設置,顏色值還能轉成16進制格式顯示。
82. QVariant類型異常的強大,可以說是萬能的類型,在進行配置文件的存儲的時候,經常會用到QVariant的轉換,QVariant默認自帶了toString、toFloat等各種轉換,但是還是不夠,比如有時候需要從QVariant轉到QColor,而卻沒有提供toColor的函數,這個時候就要用到萬能辦法。
83. Qt中的QString和const char *之間轉換,最好用toStdString().c_str()而不是toLocal8Bit().constData(),比如在setProperty中如果用后者,字符串中文就會不正確,英文正常。
84. Qt的信號槽機制非常牛逼,也是Qt的獨特的核心功能之一,有時候我們在很多窗體中傳遞信號來實現更新或者處理,如果窗體層級比較多,比如窗體A的父類是窗體B,窗體B的父類是窗體C,窗體C有個子窗體D,如果窗體A一個信號要傳遞給窗體D,問題來了,必須先經過窗體B中轉到窗體C再到窗體D才行,這樣的話各種信號關聯信號的connect會非常多而且管理起來比較亂,可以考慮增加一個全局的單例類AppEvent,公共的信號放這里,然后窗體A對應信號綁定到AppEvent,窗體D綁定AppEvent的信號到對應的槽函數即可,干凈清爽整潔。
85. QTextEdit右鍵菜單默認英文的,如果想要中文顯示,加載widgets.qm文件即可,一個Qt程序中可以安裝多個翻譯文件,不沖突。
86. Qt中有個全局的焦點切換信號focusChanged,可以用它做自定義的輸入法。Qt4中默認會安裝輸入法上下文,比如在main函數打印a.inputContext會顯示值,這個默認安裝的輸入法上下文,會攔截兩個牛逼的信號QEvent::RequestSoftwareInputPanel和QEvent::CloseSoftwareInputPanel,以至于就算你安裝了全局的事件過濾器依然識別不到這兩個信號,你只需要在main函數執行a.setInputContext(0)即可,意思是安裝輸入法上下文為空。
87. 在Qt5.10以后,表格控件QTableWidget或者QTableView的默認最小列寬改成了15,以前的版本是0,所以在新版的qt中,如果設置表格的列寬過小,不會應用,取的是最小的列寬。所以如果要設置更小的列寬需要重新設置ui->tableView->horizontalHeader()->setMinimumSectionSize(0);
88. Qt源碼中內置了一些未公開的不能直接使用的黑科技,都藏在對應模塊的private中,比如gui-private widgets-private等,比如zip文件解壓類QZipReader、壓縮類QZipWriter就在gui-private模塊中,需要在pro中引入QT += gui-private才能使用。
89. 理論上串口和網絡收發數據都是默認異步的,操作系統自動調度,完全不會卡住界面,網上那些說收發數據卡住界面主線程的都是扯幾把蛋,真正的耗時是在運算以及運算后的處理,而不是收發數據,在一些小數據量運算處理的項目中,一般不建議動用線程去處理,線程需要調度開銷的,不要什么東西都往線程里邊扔,線程不是萬能的。只有當真正需要將一些很耗時的操作比如編碼解碼等,才需要移到線程處理。
90. 在構造函數中獲取控件的寬高很可能是不正確的,需要在控件首次顯示以后再獲取才是正確的,控件是在首次顯示以后才會設置好正確的寬高值,記住是在首次顯示以后,而不是構造函數或者程序啟動好以后,如果程序啟動好以后有些容器控件比如QTabWidget中的沒有顯示的頁面的控件,你去獲取寬高很可能也是不正確的,萬無一失的辦法就是首次顯示以后去獲取。
91. 數據庫處理一般建議在主線程,如果非要在其他線程,務必記得打開數據庫也要在那個線程,即在那個線程使用數據庫就在那個線程打開,不能打開數據庫在主線程,執行sql在子線程,很可能出問題。
92. 新版的QTcpServer類在64位版本的Qt下很可能不會進入incomingConnection函數,那是因為Qt5對應的incomingConnection函數參數變了,由之前的int改成了qintptr,改成qintptr有個好處,在32位上自動是quint32而在64位上自動是quint64,如果在Qt5中繼續寫的參數是int則在32位上沒有問題在64位上才有問題,所以為了兼容Qt4和Qt5,必須按照不一樣的參數寫。
93. Qt支持所有的界面控件比如QPushButton、QLineEdit自動關聯 on_控件名_信號(參數) 信號槽,比如按鈕的單擊信號 on_pushButton_clicked(),然后直接實現槽函數即可。
94. QWebEngineView控件由于使用了opengl,在某些電腦上可能由于opengl的驅動過低會導致花屏或者各種奇奇怪怪的問題,比如showfullscreen的情況下鼠標右鍵失效,需要在main函數啟用軟件opengl渲染。
另外一個方法解決 全屏+QWebEngineView控件一起會產生右鍵菜單無法彈出的bug,需要上移一個像素
95. QStyle內置了很多方法用處很大,比如精確獲取滑動條鼠標按下處的值。
QStyle::sliderValueFromPosition(minimum(), maximum(), event->x(), width());
96. 用QFile讀寫文件的時候,推薦用QTextStream文件流的方式來讀寫文件,速度快很多,基本上會有30%的提升,文件越大性能區別越大。
97. 用QFile.readAll()讀取QSS文件默認是ANSI格式,不支持UTF8,如果在QtCreator中打開qss文件來編輯保存,這樣很可能導致qss加載以后沒有效果。
98. QString內置了很多轉換函數,比如可以調用toDouble轉為double數據,但是當你轉完并打印的時候你會發現精確少了,只剩下三位了,其實原始數據還是完整的精確度的,只是打印的時候優化成了三位,如果要保證完整的精確度,可以調用 qSetRealNumberPrecision 函數設置精確度位數即可。
99. 用QScriptValueIterator解析數據的時候,會發現總是會多一個節點內容,并且內容為空,如果需要跳過則增加一行代碼。
100. setPixmap是最糟糕的貼圖方式,一般只用來簡單的不是很頻繁的貼圖,頻繁的建議painter繪制,默認雙緩沖,在高級點用opengl繪制,利用GPU。
101. 如果需要在尺寸改變的時候不重繪窗體,則設置屬性即可 this->setAttribute(Qt::WA_StaticContents, true); 這樣可以避免可以避免對已經顯示區域的重新繪制。
102. 默認程序中獲取焦點以后會有虛邊框,如果看著覺得礙眼不舒服可以去掉,設置樣式即可:setStyleSheet("*{outline:0px;}");
103. Qt表格控件一些常用的設置封裝,QTableWidget繼承自QTableView,所以下面這個函數支持傳入QTableWidget。
104. 在一些大的項目中,可能嵌套了很多子項目,有時候會遇到子項目依賴其他子項目的時候,比如一部分子項目用來生成動態庫,一部分子項目依賴這個動態庫進行編譯,此時就需要子項目按照順序編譯。
105. MSVC編譯器的選擇說明
- 如果是32位的Qt則編譯器選擇x86開頭的
- 如果是64位的Qt則編譯器選擇amd64開頭的
- 具體是看安裝的Qt構建套件版本以及目標運行平臺的系統位數和架構
- 一般現在的電腦默認以64位的居多,選擇amd64即可
- 如果用戶需要兼容32位的系統則建議選擇32位的Qt,這樣即可在32位也可以在64位系統運行
- 諸葛大佬補充:x86/x64都是編譯環境和運行環境相同,沒有或。帶下劃線的就是交叉編譯,前面是編譯環境,后面是運行環境。
| 名稱 | 說明 |
| ------ | ------ |
|x86|32/64位系統上編譯在32/64位系統上運行|
|x86_amd64|32/64位系統上編譯在64位系統上運行|
|x86_arm|32/64位系統上編譯在arm系統上運行|
|amd64|64位系統上編譯在64位系統上運行|
|amd64_x86|64位系統上編譯在32/64位系統上運行|
|amd64_arm|64位系統上編譯在arm系統上運行|
106. 很多時候用QDialog的時候會發現阻塞了消息,而有的時候我們希望是后臺的一些消息繼續運行不要終止,此時需要做個設置。
107. 很多初學者甚至幾年工作經驗的人,對多線程有很深的誤解和濫用,尤其是在串口和網絡通信這塊,什么都往多線程里面丟,一旦遇到界面卡,就把數據收發啥的都搞到多線程里面去,殊不知絕大部分時候那根本沒啥用,因為沒找到出問題的根源。
- 如果你沒有使用wait***函數的話,大部分的界面卡都出在數據處理和展示中,比如傳過來的是一張圖片的數據,你需要將這些數據轉成圖片,這個肯定是耗時的;
- 還有就是就收到的數據曲線繪制出來,如果過于頻繁或者間隔過短,肯定會給UI造成很大的壓力的,最好的辦法是解決如何不要頻繁繪制UI比如合并數據一起繪制等;
- 如果是因為繪制UI造成的卡,那多線程也是沒啥用的,因為UI只能在主線程;
- 串口和網絡的數據收發默認都是異步的,由操作系統調度的,如果數據處理復雜而且數據量大,你要做的是將數據處理放到多線程中;
- 如果沒有嚴格的數據同步需求,根本不需要調用wait***之類的函數來立即發送和接收數據,實際需求中大部分的應用場景其實異步收發數據就足夠了;
- 有嚴格數據同步需求的場景還是放到多線程會好一些,不然你wait***就卡在那邊了;
- 多線程是需要占用系統資源的,理論上來說,如果線程數量超過了CPU的核心數量,其實多線程調度可能花費的時間更多,各位在使用過程中要權衡利弊;
108. 在嵌入式linux上,如果設置了無邊框窗體,而該窗體中又有文本框之類的,發現沒法產生焦點進行輸入,此時需要主動激活窗體才行。
109. QString的replace函數會改變原字符串,切記,他在返回替換后的新字符串的同時也會改變原字符串,我的乖乖!
110. QGraphicsEffect類的相關效果很炫,可以實現很多效果比如透明、漸變、陰影等,但是該類很耗CPU,如果不是特別需要一般不建議用,就算用也是要用在該部件后期不會發生頻繁繪制的場景,不然會讓你哭暈在廁所。
111. 在不同的平臺上文件路徑的斜杠也是不一樣的,比如linux系統一般都是 / 斜杠,而在windows上都是 \\ 兩個反斜杠,Qt本身程序內部無論在win還是linux都支持 / 斜杠的路徑,但是一些第三方庫的話可能需要轉換成對應系統的路徑,這就需要用到斜杠轉換,Qt當然內置類方法。
112. 巧用QMetaObject::invokeMethod方法可以實現很多效果,包括同步和異步執行,比如有個應用場景是在回調中,需要異步調用一個public函數,如果直接調用的話會發現不成功,此時需要使用 QMetaObject::invokeMethod(obj, "fun", Qt::QueuedConnection); 這種方式來就可以。invokeMethod函數有很多重載參數,可以傳入返回值和執行方法的參數等。
113. Qt5中的信號是public的,可以在需要的地方直接emit即可,而在Qt4中信號是protected的,不能直接使用,需要定義一個public函數來emit。
114. Qt5.15版本開始官方不再提供安裝包,只提供源碼,可以自行編譯或者在線安裝,估計每次編譯各種版本太麻煩,更多的是為了統計收集用戶使用信息比如通過在線安裝,后期可能會逐步加大商業化力度。
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