原創|Solidworks資訊|編輯:楊燕梅|2020-05-20 09:54:13.440|閱讀 441 次
概述:苦無是日本忍者動漫中經常出現的忍具,結構特點較為清晰,這次的視頻通過整合SOLIDWORKS建模過程常用的幾個小技巧實現了對該忍具的快速建模。
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苦無是日本忍者動漫中經常出現的忍具,結構特點較為清晰,這次的視頻通過整合SOLIDWORKS建模過程常用的幾個小技巧實現了對該忍具的快速建模。通過查看該視頻可以看到,如何使用一張草圖就滿足了整個模型的建模需要,如何讓拉伸切除實體只用鼠標就可以完成,復制修改圓角原來也可以擺脫工具欄的束縛。
1.如何使用和控制一張復雜的草圖完成模型建立
采用多輪廓草圖的方式并配合輪廓選擇工具便可以將復雜草圖的優勢進行發揮。
2.如何讓拉伸切除實體只用鼠標就可以完成
采用了Instant3D的技術,可以使拉伸變成拖拽就可以完成的操作。
3. 復制修改圓角原來也可以擺脫工具欄的束縛
通過選中圓角,在出現的高亮顯示線上進行拖拽就能完成復制與修改。
完整的建模過程,請查看以下視頻:
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