轉帖|使用教程|編輯:鮑佳佳|2021-06-28 10:27:52.563|閱讀 161 次
概述:本節(jié)介紹下Visual c++/MFC界面開發(fā)中文件操作類CFile類的使用。Windows系統(tǒng)的API函數(shù)除了ReadFile,還有CreateFile、WriteFile等函數(shù)。而MFC基于面向對象的思想,將這些Windows API函數(shù)封裝到了CFile類中,實現(xiàn)對文件的打開、關閉、讀、寫、獲取文件信息等操作。使用CFile類對文件進行操作非常便捷。
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上一節(jié)中講了定時器Timer的用法,本節(jié)介紹下Visual c++/MFC界面開發(fā)中文件操作類CFile類的使用。在內容開始前為大家介紹兩款MFC界面開發(fā)控件:
如果你學過C語言,應該知道文件操作使用的是文件指針,通過文件指針實現(xiàn)對它指向的文件的各種操作。這些文件操作函數(shù)中有的最終還是調用了操作系統(tǒng)的API函數(shù)或者處理過程與之類似,例如在Windows系統(tǒng)中,fread函數(shù)就調用了API函數(shù)ReadFile。
Windows系統(tǒng)的API函數(shù)除了ReadFile,還有CreateFile、WriteFile等函數(shù)。而MFC基于面向對象的思想,將這些Windows API函數(shù)封裝到了CFile類中,實現(xiàn)對文件的打開、關閉、讀、寫、獲取文件信息等操作。使用CFile類對文件進行操作非常便捷。
CFile( );
CFile(HANDLE hFile);
CFile(LPCTSTR lpszFileName,UINT nOpenFlags);
以上三個成員函數(shù)都是CFile的構造函數(shù),用于構造CFile對象。參數(shù)hFile為要關聯(lián)到CFile對象的文件的句柄。參數(shù)lpszFileName為要關聯(lián)到CFile對象的文件的相對路徑或者絕對路徑;參數(shù)nOpenFlags為文件訪問選項的組合,通過各選項的按位或運算實現(xiàn)組合,下面的5個表列出了nOpenFlags參數(shù)可能取的選項:
下面的文件訪問模式選項表中只能選擇一個進行組合,默認取CFile::modeRead。
取值 | 描述 |
CFile::modeRead | 只讀方式訪問文件 |
CFile::modeWrite | 寫入方式訪問文件 |
CFile::modeReadWrite | 讀寫方式訪問文件 |
下面的文件共享模式選項表中也只能選擇一個進行組合,默認的共享模式是CFile::shareExclusive。
取值 | 描述 |
CFile::shareDenyNone | 允許其他進程對文件進行讀寫 |
CFile::shareDenyRead | 不允許其他進程讀取文件 |
CFile::shareDenyWrite | 不允許其他進程寫文件 |
CFile::shareExclusive | 禁止其他進程對文件的所有訪問 |
下面的文件創(chuàng)建模式選項列表中可選擇第一個或兩者都選進行組合。
取值 | 描述 |
CFile::modeCreate | 如果文件不存在則創(chuàng)建文件,而如果存在則將它關聯(lián)到此CFile對象并將長度截取為0 |
CFile::modeNoTruncate | 如果文件不存在則創(chuàng)建文件,而如果存在則將它關聯(lián)到此CFile對象而不進行截取 |
注意,選擇CFile::modeNoTruncate時需要與CFile::modeCreate一起使用,即CFile::modeCreate | CFile::modeNoTruncate。
另外,還有一個文件緩沖選項列表和一個文件安全選項。文件緩沖選項不太常用,雞啄米這里就不講了,有興趣的可以查閱MSDN。文件安全選項是CFile::modeNoInherit,意為禁止子進程繼承使用此文件。
當然,在實際使用時,以上各個表并不是都要用到,大家可以根據(jù)自己的需要選擇用哪個表,選擇哪個選項。
virtual BOOL Open(LPCTSTR lpszFileName,UINT nOpenFlags,CFileException* pError = NULL);
打開文件。它通常與默認構造函數(shù)CFile::CFile()一起使用。參數(shù)lpszFileName和nOpenFlags同構造函數(shù)。參數(shù)pError為指向文件異常對象的指針,默認為NULL。
virtual void Close( );
關閉文件。如果你沒有在執(zhí)行析構函數(shù)前調用此成員函數(shù)關閉文件,則析構函數(shù)會為你關閉。
virtual UINT Read(void* lpBuf,UINT nCount);
讀取文件數(shù)據(jù)到緩存。參數(shù)lpBuf是由用戶提供的指向接收文件數(shù)據(jù)的緩存的指針;參數(shù)nCount為讀取的最大字節(jié)數(shù)。返回值是實際讀取到緩存的字節(jié)數(shù),如果到達文件尾則返回值可能會小于nCount,此時繼續(xù)讀取的話,會返回0,所以通常我們都會判斷返回值是否小于nCount或者等于0來確定是否到達文件尾。
virtual void Write(const void* lpBuf,UINT nCount);
將緩存中的數(shù)據(jù)寫入文件。參數(shù)lpBuf也是由用戶提供,指向包含寫入數(shù)據(jù)的緩存的指針;參數(shù)nCount為緩存中要被寫入文件的數(shù)據(jù)的字節(jié)數(shù)。
virtual ULONGLONG Seek(LONGLONG lOff,UINT nFrom);
在一個打開的文件中重定位文件指針。參數(shù)lOff為文件指針移動的字節(jié)個數(shù),為正數(shù)時表示向文件尾移動,為負數(shù)時表示向文件開頭移動;參數(shù)nFrom為lOff的基準位置,即由nFrom位置開始移動lOff個字節(jié),它可以取下面幾個值中的一個:
CFile::begin 從文件開頭開始移動
CFile::current 從文件指針的當前位置開始移動
CFile::end 從文件尾開始移動
文件打開時,文件指針被置于0,即文件開頭處。
如果此函數(shù)成功則返回文件指針的位置。
void SeekToBegin( );
將文件指針移動到文件開頭。它等價于Seek( 0L, CFile::begin )。
ULONGLONG SeekToEnd( );
將文件指針移動到文件末尾。返回值是文件的字節(jié)長度。它等價于CFile::Seek( 0L, CFile::end )。
virtual ULONGLONG GetLength( ) const;
獲取文件的字節(jié)長度。
virtual void SetLength(ULONGLONG dwNewLen);
改變文件的長度。參數(shù)dwNewLen為文件的新長度,它可能比文件的當前長度值要大或者小,文件會相應的被擴展或截取。
virtual CString GetFileName( ) const;
獲取文件名稱。
virtual CString GetFilePath( ) const;
獲取文件的絕對路徑。
virtual CString GetFileTitle( ) const;
獲取文件的顯示名稱。舉個例子,與GetFileName區(qū)分一下,如果你系統(tǒng)中的文件不顯示擴展名,則它獲取到的文件名稱就不包含擴展名,否則就顯示擴展名。
virtual ULONGLONG GetPosition( ) const;
獲取文件指針的當前位置。
static void PASCAL Remove(LPCTSTR lpszFileName,CAtlTransactionManager* pTM = NULL);
刪除文件。參數(shù)lpszFileName為要刪除的文件路徑,可以是相對路徑、絕對路徑或者網(wǎng)絡路徑;參數(shù)pTM指向一個CAtlTransactionManager對象。
static void PASCAL Rename(LPCTSTR lpszOldName,LPCTSTR lpszNewName,CAtlTransactionManager* pTM = NULL);
重命名文件。參數(shù)lpszOldName為老的文件路徑;參數(shù)lpszNewName為新的文件路徑;參數(shù)pTM指向一個CAtlTransactionManager對象。實際上此函數(shù)的意義已經(jīng)不只是重命名文件,還可以移動文件到其他目錄下,例如,lpszOldName取"d:\\1.txt",lpszNewName取"e:\\2.txt",這樣可以將D盤中的1.txt文件轉移到E盤并重命名為2.txt。
這里只給大家演示幾個簡單的代碼片段,從這些代碼片段中熟悉CFile類的文件操作。
實例一:構造CFile對象時就打開文件,然后向文件中寫入數(shù)據(jù),最后以Seek函數(shù)移動文件指針,讀取文件內容。
C++代碼
char writeBuffer[500]; // 要寫入的數(shù)據(jù)的緩存 char readBuffer[500]; // 存放讀取數(shù)據(jù)的緩存 LONGLONG lOff = 0; // 文件指針的偏移量,也是讀取到的數(shù)據(jù)的總字節(jié)數(shù) // 構造CFile對象,同時以創(chuàng)建和讀寫的方式打開文件E:\1.txt CFile file(_T("e:\\1.txt"), CFile::modeCreate | CFile::modeReadWrite); // 將寫入數(shù)據(jù)的緩存中每個字節(jié)都賦值為字符c memset(writeBuffer, 'c', sizeof(writeBuffer)); // 將數(shù)據(jù)寫入到文件中 file.Write(writeBuffer, sizeof(writeBuffer)); while (true) { // 以文件開頭為基準,移動文件指針到lOff的位置 file.Seek(lOff, CFile::begin); // 讀取100個字節(jié)的數(shù)據(jù)到存放讀取數(shù)據(jù)的緩存的readBuffer + lOff位置處 int nRet = file.Read(readBuffer + lOff, 100); // 根據(jù)實際讀取的字節(jié)數(shù),增加文件指針的移動量 lOff += nRet; // 如果讀取數(shù)據(jù)時返回值小于指定的100,說明已到文件尾,跳出循環(huán) if (nRet < 100) break; } // 關閉文件 file.Close();
實際上,在Write函數(shù)和Read函數(shù)執(zhí)行后,文件指針會自動移動到最后操作的位置,所以其實上面的代碼中無須使用Seek函數(shù)再去手動移動文件指針。這將在下面的實例二中體現(xiàn)出來。
實例二:構造CFile對象,然后使用Open成員函數(shù)打開文件,再寫入一個結構體數(shù)組,最后讀取出來。
先貼上結構體的定義:
C++代碼
struct student { int nNum; float fScore; };
下面是文件操作的代碼片段:
C++代碼
student s1[2]; // 存放要寫入文件的數(shù)據(jù) student s2[2]; // 存放從文件讀取的數(shù)據(jù) CFile file; // CFile對象 int nReadBytes = 0; // 從文件中讀取到的總字節(jié)數(shù) // 為s1數(shù)組各元素賦值 s1[0].nNum = 22; s1[0].fScore = 91.5; s1[1].nNum = 23; s1[1].fScore = 85; // 以創(chuàng)建、讀寫方式打開文件E:\1.txt if (file.Open(_T("E:\\1.txt"), CFile::modeCreate | CFile::modeReadWrite)) { // 寫入數(shù)據(jù)s1結構體數(shù)組 file.Write(s1, sizeof(s1)); // 因為上面調用Write以后文件指針在文件尾,所以需要將其移動到文件開頭 file.SeekToBegin(); while (true) { // 讀取數(shù)據(jù)到s2 int nRet = file.Read((BYTE*)s2 + nReadBytes, sizeof(student)); // 計算已經(jīng)讀取到的總字節(jié)數(shù) nReadBytes += nRet; // 如果讀取數(shù)據(jù)時返回值小于指定的sizeof(student),則說明已到文件尾,跳出循環(huán) if (nRet < sizeof(student)) break; } // 關閉文件 file.Close(); }
本節(jié)內容就到這里,如果有其他語言的文件操作的經(jīng)驗的話,應該還是比較簡單的。
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