原創(chuàng)|使用教程|編輯:龔雪|2022-03-28 10:44:52.617|閱讀 247 次
概述:本文主要為大家介紹什么是Qt Quick 3D,歡迎大家下載相關(guān)組件體驗!
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Qt Quick 3D提供了一個高級API,用于基于Qt Quick創(chuàng)建3D內(nèi)容和3D用戶界面。我們沒有使用產(chǎn)生同步問題的外部引擎和額外的抽象層,而是為現(xiàn)有的 Qt Quick Scene Graph 提供空間內(nèi)容的擴展,并為該擴展的場景圖提供渲染器。 使用空間場景圖時,還可以將 Qt Quick 2D 內(nèi)容與 3D 內(nèi)容混合。
可以使用 .qml 文件中的以下導(dǎo)入語句將 QML 類型導(dǎo)入您的應(yīng)用程序:
import QtQuick3D
除了基本的 Qt Quick 3D 模型外,以下模塊導(dǎo)入還提供了附加功能:
import QtQuick3D.Effects
import QtQuick3D.AssetUtils
import QtQuick3D.Helpers
import QtQuick3D.Particles3D
從源代碼構(gòu)建時,請確保首先構(gòu)建來自 qtdeclarative 和 qtshadertools 存儲庫的模塊和工具,因為沒有這些就無法使用 Qt Quick 3D。 強烈建議使用 qtquicktimeline,否則基于關(guān)鍵幀的動畫將不可用。
Qt Quick 3D 可在 The Qt Company 的商業(yè)許可下獲得。 此外,它還可以在 GNU 通用公共許可證第 3 版下使用。有關(guān)詳細(xì)信息,請咨詢“”獲取!
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