翻譯|使用教程|編輯:董玉霞|2022-04-08 15:09:01.853|閱讀 383 次
概述:視點矢量數據有一種新的符號類型:球體。此符號是真正的 3D 球體(如立方體符號)。在以前版本的 Surfer 中,有一個名為 Sphere 的符號。
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視點矢量數據有一種新的符號類型:球體。此符號是真正的 3D 球體(如立方體符號)。在以前版本的 Surfer 中,有一個名為 Sphere 的符號。 此符號仍然可用,并已重命名為 陰影圓。陰影圓不是真正的 3D 形狀,它是一個平圓,被光遮蔽以呈現 3D,點擊下載 surfer最新版本。
在 Surfer 的 3D 視圖中使用球體符號:
要在真正的 3D 球體中繪制矢量數據點,請參閱以下步驟:
1.通過在內容 窗口中選擇包含基礎(矢量)圖層的 地圖,然后單擊 地圖工具 |來打開 3D 視圖 。地圖工具 | 3D 視圖。
2.單擊Contents 窗口 中的Base(vector) 圖層以將其選中。
3.在 General 頁面 的Properties 窗口中 ,將Symbol 更改為 Sphere。
有關Sphere 和 Shaded circle 符號類型 之間差異的更多信息 :
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