Ab3d.DXEngine是一個極快的3D渲染引擎,可用于.Net桌面應用程序。
Ab3d.DXEngine使用超快的多線程渲染技術,可以充分利用顯卡并提供幾乎與使用C++時相同的終極性能。
該引擎還支持具有每像素照明、PBR(基于物理的渲染)材料和陰影的頂級視覺效果。
Ab3d.DXEngine是非常容易使用的。你可以使用WPF 3D對象來定義3D場景、攝像機和燈光。更重要的是,它與Ab3d.PowerToys庫配合得非常好--最終的3D工具包,為您提供了許多構建模塊來創建一個3D應用程序。
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無需學習C++語言,用低版本的DirectX API就可以呈現出極好的效果。您仍然可以享受使用完全托管的.Net和XAML代碼的快感。運用完備的文件和易于使用的WPF 3D API(可用Ab3d.PowerToys庫改善)進行開發工作 。
如果有需要,您也可以深入DirectX并自定義渲染管道過程中的任何一個步驟,例如編寫你自己的著色器,創建自定義效果等。在一個被作為可控的DirectX封裝器的SharpDX庫的幫助下,所有的定制(除了HLSL)都可以用.Net實現。
更新時間:2022-10-20 10:15:06.000 | 錄入時間:2016-03-10 15:30:59.000 | 責任編輯:何家巧