原創|行業資訊|編輯:李燕|2020-03-18 15:03:13.333|閱讀 742 次
概述:閱讀本文了解有關如何僅使用表面處理工具創建一個SOLIDWORKS xDesign鐵鏟模型的分步說明。
# 界面/圖表報表/文檔/IDE等千款熱門軟控件火熱銷售中 >>
相關鏈接:
【3月公開課預報名】主題:SOLIDWORKS 2020參數化建模,表達設計意圖?驅動幾何參數?——加快產品改型和系列化
原價¥189,前20個報名免費
主講人:齊樂|SOLIDWORK官方認證設計工程師,B站大V
開課時間:3月24日 19:30-20:30
點擊,報名聽課
溫馨提示:課程免費在線直播,請提前下載騰訊會議APP。
鐵鏟,形狀和大小各異,自新石器時代以來就幫助人類移動了泥土,挖了一個洞或除雪。閱讀本文了解有關如何僅使用表面處理工具創建一個SOLIDWORKS xDesign鐵鏟模型的分步說明。第一步是制定游戲計劃。例如創建草圖,平面等。是先創建刀片還是先創建套環?我首先創建刀片可能是最后一步的最佳方法,但不要害怕敏捷的cad大師!您可以像在SOLIDWORKS中一樣輕松地在xDesign中按自己的喜好重新排列草圖和特征。讓我們開始吧。選擇“線性圖案”工具,從“設計管理器”樹中選擇要圖案化的平面,然后選擇方向,選擇間距,多少個實例,單擊綠色對勾就可以了!您也可以創建平面的圓形圖案。這些平面將用于下一步創建放樣的草圖。
為該步驟添加幾何形狀,但是我的邊緣與衣領相交。在這里,草圖和分割工具可以成為您最好的朋友,在這種情況下尤其如此。我需要分割刀片的表面,這將創建從后邊緣生長直紋表面所需的幾何形狀。
要制作刀片的尖端,我需要創建一個徑向草圖,然后在刀片幾何圖形的上方和下方創建“表面拉伸”,并使用“曲面修剪”工具刪除外部幾何圖形。我本可以使用“分割”工具并選擇“刪除面”;任一種選擇都行得通,但又增加了一步。
這就是您僅使用xDesign中的曲面特征創建鏟子的方式。
掃描關注慧都SolidWorks微信公眾號,及時獲取最新動態及最新資訊
本站文章除注明轉載外,均為本站原創或翻譯。歡迎任何形式的轉載,但請務必注明出處、不得修改原文相關鏈接,如果存在內容上的異議請郵件反饋至chenjj@fc6vip.cn